- Hollow Knight: 10 самых печальных деталей, которые вы пропустили
- 10 творений Бледного короля
- 9 сияние и инфекция
- 8 Семейство Хорнетов
- 7 Узы рыцаря с пустотой
- 6 Потускневший сосуд
- 5 Искателей богов 39; Цель
- 4 Погоня за душой
- 3 Бездушная бездна
- 2 Свет нежного цветка
- 1 Убыток Майлы от инфекции
- Как плавать по воде hollow knight
Hollow Knight: 10 самых печальных деталей, которые вы пропустили
Hollow Knight — мрачная игра, и глубокие знания, скрытые под поверхностью, только раскрывают больше печали за этим королевством.
Hollow Knight — это игра с невероятным искусством и завораживающей музыкой, в которой вы спокойно исследуете просторы Hallownest. И хотя игру много сравнивали с Dark Souls с точки зрения игрового процесса, где это сходство действительно проявляется, так это в построении мира.
Это более тонкий подход, основанный на том, что вы делаете свои собственные интерпретации на основе лакомых кусочков, которые он предлагает. Это история, которую можно понять на поверхностном уровне, но нужно покопаться, чтобы добраться до самого глубокого смысла. Таким образом, довольно легко упустить большую часть знаний, и большая часть этого списка будет интерпретациями меланхоличного состояния мира Hollow Knight.
10 творений Бледного короля
В Kingdom 39; s Edge вы можете встретить персонажа по имени Бардун. Он рассказывает вам о змеях, могущественных существах, способных чувствовать будущее, а также подробно рассказывает о манящей силе света. Бледный Король тоже описывается как великий свет, и не без оснований. В Kingdom’s Edge вы встречаетесь с брошенным панцирем змея после встречи с Шершнем, извлекая изнутри Клеймо короля.
Эта оболочка — Бледный Король, который сбросил и принял меньшую форму, чтобы он мог управлять жуками Hallownest. Он искал обожествления в обмен на вечное царство. Вечное королевство Hallownest. Это обещание пришло со знанием предвидения окончательного крушения. Он пробрался внутрь и привел народ к вымиранию из-за эгоистичной славы, существо вынужденного просвещения.
9 сияние и инфекция
В Территории отдыха вы встречаетесь с Провидцем, последним живым членом Племени Мотыльков. Она предлагает вам гвоздь мечты, силу заглянуть в царство снов и, в конечном итоге, положить конец тому, чтобы Мечтатели изолировали инфекцию. Но она и представители ее вымершего племени кровно заинтересованы в этом.
Сияние, бог великого света, был создан и почитался племенем моли до прибытия Бледного Короля. Не желая быть забытым, Сияние проникло в сознание Халлоунеста, и инфекция родилась. Тогда Провидец является последним живым членом, который когда-то почитал Сияние, зная, что именно их богохульство отчасти привело к падению Халлоунеста.
8 Семейство Хорнетов
Шершень часто встречается на протяжении всего Халлоунеста, испытывая вас, пока не почувствует уверенность, что вы справитесь со своей задачей. Но в игре есть момент, когда Хорнет раскрывает краткую историю себя. Что она дочь Херры, одного из Сновидцев, запечатавших храм.
Херра заключил сделку с Бледным королем. Дочь на всю жизнь мечтателя. Таким образом, Хорнет — королевская особа, ее комната спрятана во сне о Белом дворце. Но это означает, что затем она увидела крах Халлоунеста, создание сосудов и является родным братом Полого Рыцаря. Таким образом, ей пришлось позволить своей матери умереть, чтобы Халлоунест продолжился.
7 Узы рыцаря с пустотой
С появлением инфекции Бледный Король попытался отбить ее, используя силу пустоты. Используя сосуды пустоты и короля, он и Белая Леди создали бесчисленное количество сосудов, пока один из них не сочли чистым, Полого Рыцаря. Итак, на дне бездны находятся нечистые и непригодные для использования.
Тогда что насчет Рыцаря? Что ими движет? Полого рыцаря считали чистым сосудом, но испорченным любовью. Так должен ли Рыцарь быть более подходящим? Как только Сердце Бездны получено, Бездна успокаивается. Возможно, тогда Рыцарь — просто манифест пустоты. Они служат только для объединения пустоты.
6 Потускневший сосуд
Поначалу может быть легко ошибиться, что Полый рыцарь вполне может быть персонажем, которым вы играете. Но, войдя в Город Слез, вы видите статую, увековечивающую Полого Рыцаря, который пожертвовал собой, чтобы спасти Халлоунест. Тогда они показались бы доблестными героями, но правда в этом намного мрачнее.
Скорее всего, запечатанный полый рыцарь будет последним боссом, с которым вы столкнетесь. Они были созданы, чтобы быть чистым сосудом без воли, который мог бы вечно сдерживать инфекцию. Но Полого Рыцаря запятнали. Они полюбили Бледного Короля, который их вырастил. Пострадали под конец, вырезали диалог, показав это дальше. Они отчаянно колют инфекцию внутри и хотят забыть, но просто … не могут.
5 Искателей богов 39; Цель
Искатель богов найден запечатанным в яме для хлама. Сами по себе Искатель Богов — всего лишь сосуд, в котором хранится мечта — мечта о Доме Бога. Они ищут новых богов, более могущественных богов и используют могущественных существ Hallownest в битвах, чтобы найти самое могущественное из всех, Абсолютное Сияние.
Искатели богов эгоистичны. Они верят, что боги силы достойны поклонения. Их встречают ужасом и мистикой после поражения Абсолютного Сияния. Они искали этот мощный свет, будучи побеждены чистым существом Пустоты, которое поглощает этот свет, а вместе с ним и Дом Бога. Это погоня за властью, злоупотребление разрушенным королевством ради собственного разрушения.
4 Погоня за душой
Душа занимает центральное место в игровом процессе Hollow Knight, используется для различных заклинаний и исцеления, а также для изучения знаний. Это жизненная сила, которая оживляет насекомых в мире. Даже в самой далекой истории мира Тотемы душ, статуи на протяжении всей игры, на которые можно нападать, использовались для сбора души.
Во время правления Бледного Короля душа была обуздана с целью расширения разума. Хотя, когда пришла инфекция, ученые Soul Sanctum пожертвовали многими в надежде собрать больше душ, чтобы стать бессмертными, неосознанно по воле самой инфекции. Это бессмертие было верным до определенной степени, поскольку они все еще остаются как оболочка заразы, а их неудавшиеся эксперименты бродят по залам Города Слез.
3 Бездушная бездна
Прославленная древней цивилизацией бездна, в которой находится пустота, может показаться самой старой частью фонда Hallownest. . Позднее обнаруженный Бледным Королем, он использовал пустоту для создания сосудов, чтобы запечатать инфекцию. Затем бездна стала кладбищем разбитых, выброшенных судов.
Но бездна — это нечто большее. Чародейские яйца древней цивилизации говорят о единой пустоте. Сердце пустоты позволяет это, рыцаря называют «Повелителем теней». Его существа тоже бездушны. Сам Рыцарь должен собирать душу в сосуды. Но тени, которые остаются в бездне после поражения, тоже не содержат души. Они чистые существа пустоты. Оппозиционная сила, жаждущая руководства.
2 Свет нежного цветка
В Территории отдыха вы можете найти дом, принадлежащий Серому Скорбящему, одному из великих рыцарей Hallownest. Она из земель, расположенных дальше от Хэлаунеста, принесла с собой нежный цветок. С большим почтением встреченная Серым Скорбящим, она просит вас принести одного к могиле ее умершего возлюбленного.
Свет — это центральная концепция Hollow Knight, а тонкий цветок несет в себе мощный свет. Это загадочно, но в одном финале сам цветок может поглотить пустоту, которая ускользает из дома Бога, и самого богопоклонника, а сам цветок — все, что остается. Тогда уничтожает ли он пустоту? Можно ли было сдержать инфекцию без такой жертвы?
1 Убыток Майлы от инфекции
Встретившаяся в кристальных пиках, Мила — Любимый фанатами персонаж игроков Hollow Knight. Когда вы впервые встречаетесь с ней, она насвистывает, пока копает в пещерах мерцающего пика. Она даже благодарит вас за внимание и приветствует вас снова. Но по мере вашего продвижения, персонаж Майлы тоже.
По мере того, как она углубляется в шахты, инфекция начинает овладевать ею. Ее мысли становятся более запутанными, а диалоги рассеиваются, пока, наконец, она не становится просто еще одной оболочкой инфекции, жертвой падшего, тщеславного королевства. Во сне она показывает, что, несмотря на инфекцию, она все еще помнит свой свист и издает уникальный крик после смерти.
Источник
Как плавать по воде hollow knight
В этом руководстве будет показано как достаточно легко сделать это достижение. Руководство не супер спидранерское и клевое но все же.
Автор руководства не я, я просто перевел его на русский язык. Оригинал: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878193536
9,750 | уникальных посетителей |
918 | добавили в избранное |
1. Следуйте обычному пути, спуститесь слево вниз когда прибудете в Забытое Перепутье.
2. Поговорите со Слаем что бы он позже торговал в Грязьмуте.
3. Заплатите немного Гео что бы открыть вокзал.
4. Убейте Ложного Рыцаря. Перед тем как уйти не забудьте забрать Гео.
5. Получите Мстительный Дух.
Сегмент проходится за 15 минут.
Всё время прохождения 15 минут.
1. Где вы должны быть. Вернитесь обратно в Грязьмут к торговцу Слаю.
2. Купите амулет «Загребущий рой». Вы должны иметь достаточно Гео (которое выпало с босса).
3.(НЕОБЯЗАТЕЛЬНО) Вы можете взять «Журнал охотника» если хотите. Это максимум займет 15 секунд.
А. Здесь ворота которые требует Гео что бы открыть их. Не должно быть особо критично для Вас.
4. Откройте вокзал Рогача.
5. Победите Хорнет и возьмите Накидку Мотылька.
В финальное время я включу время которое нужно что бы спасти Зота.
Сегмент проходится за 15 минут. (Сохранитесь на вокзале после победы над Хорнет)
Всё время прохождения 30 минут.
1. Вы здесь.
2. Откройте вокзал.
3. Комната для быстрого получения Гео.*
А. Вы можете купить «Хрупкую Жадность» за 250 Гео если у вас его достаточно.
4. Подберите «Трюкач».***
5. Получите Клешню богомола.
*Вы можете перезаходить в комнату и убивать каждый раз Грибного Великана. Каждый раз Вы будите получать по 45 гео. Это очень хорошая комната что бы получать Гео, если Вы хотите побольше Гео то подзадержитесь тут.
***»Трюкач» это прекрасный амулет который позволит вам быстро ходить по комнатам.
Сегмент проходится за 10 минут.
Всё время прохождения 40 минут.
1. Вы здесь.
2. Первое улучшение гвоздя. Оно требует 250 Гео.
А. Здесь находиться скамейка. Сохранитесь тут.
3. Битва с Мастером Душ и получение «Опустошающего пике».
4. Сундук с Гео.
5. Местонахождение простого ключа.
6. Откройте вокзал Рогача.
Сегмент проходится за 15 минут.
Всё время прохождения 55 минут.
1.От вокзала Рогача в 4 шаге, направляйтесь в Грязьмут и купите там «Светомуший фонарь».
2. Используйте вокзал Рогача в Забытое перепутье открытый в 1 шаге и проследуйте в Кристальный Пик.
3. ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Спуститесь вниз к торговцу Салюбра и купите амулеты.
4А. Этот вход в шахты требует «Светомуший фонарь» и немного Гео что бы открыть проход.
4B.Этот вход требует «Опустошающее пике».
5. Проберитесь сверху и потом спуститесь что бы взять «Кристальное сердце».
6. Спуститесь вниз по правой стороне что бы прийти в Земли Упокоения, получите «Гвоздь Грёз».
7. Вы автоматически прибудете сюда.
8. Откройте вокзал. (Бесплатно)(Сохранитесь на скамейке)
Сегмент проходится за 15 минут.
Всё время прохождения 1 час и 10 минут.
1. Используйте вокзал Рогача в городские склады.
2. Откройте эту дверь используя простой ключ полученный в 4 шаге.
3. Победите Навозного Защитника и ударьте рычаг с кислотой.
4. Получите «Слезу Измы».
5. Выбирайтесь из канализации используя этот проход.
Сегмент проходится за 10 минут.
Всё время прохождения: 1 час и 20 минут.
Если вы следовали гайду до этой точки, сейчас Вы входите в последние сегменты прохождения. Вы должны быть уверены что у Вас есть всё нужное что бы завершить следующие шаги без проблем.
1. Вы здесь.
А. Вы должны сходить по этому пути что бы получить бледную руду для улучшения гвоздя.
В. 2-ое Улучшение гвоздя. (800 Гео)
2. Заберитесь на Шпиль.**
3. Убейте Лурьена Хранителя.
4. Откройте вокзал Рогача.
**Чтобы достигнуть этой точки вы должны использовать удар вниз что бы отскочить от одного из предметов и достигнуть нужной высоты что бы попасть туда. (Может потребоваться несколько попыток. https://youtu.be/ZgvBKmyGY9g?t=5265 )
Таймкод в видео: 1:30:05
Если у вас не получается то вы можете сходить за крыльями, если у вас достаточно времени.
Сегмент проходится за 25 минут.
Всё время прохождения: 1 час и 45 минут.
1. Воспользуйтесь вокзалом Рогача со Станции Кородя до Станции Королевы.
2. Проследуйте в архивы.**
**Проследуйте немного а потом сохранитесь на скамейке которая наверху 1-ой комнаты.
Сегмент проходится за 15 минут.
Всё время прохождения 2 часа.
1. Вы здесь.
А. Дополнительная скамейка.
В. Дополнительная скамейка.
2. Логово зверя.(Всё как обычно, проходите и убиваете Херру, всё легко.)
3. Откройте вокзал Рогача.
Сегмент проходится за 25 минут.
Всё время прохождения 2 часа и 25 минут.
1. Вернитесь в город используя вокзал Рогача. Сделайте все что хотите в городе.
2. Спуститесь и пройдите игру! Ураааааааа! Вы сделали это!
Конечное время прохождения: 2 часа и 40 минут.
Гайд был написан что бы пройти эту игру за 3 часа, следовательно у вас будет еще 2 дополнительных часа если вы не успеваете. После прохождения игры Вы можете еще раз зайти в это сохранение и попытаться сделать другое достижение которое требует 100% и 20 часов. Удачи!
Источник