Escape from tarkov аварийный пакет с водой

Список изменений большого обновления 0.12.10

Разработчики сообщили о выходе патча 0.12.10.0.11565 для Escape from Tarkov. Не забывайте сообщать о всех багах игры через систему баг-репортов. Баг-репорты по игре можно отправить только через лаунчер, нажав соответствующую кнопку.

Добавлено:

  • Новая озвучка боссов Диких: Решала, Санитар и Глухарь.
  • Новые озвученные действия и состояния Диких.
  • Новые верха и низы для USEC и BEAR, Диких.

Новая экипировка:

  • Разгрузочная нагрудная система Азимут СС Жук (SURPAT).
  • Разгрузочная нагрудная система Азимут СС Жук (черная).
  • Тактический слинг Hazard4 Takedown (multicam).
  • Тактический слинг Hazard4 Takedown.
  • Охотничий жилет Умка М33-SET1.
  • Разгрузочная нагрудная система CSA.
  • Бронежилет LBT 6094A Slick Plate Carrier (olive).
  • Бронежилет LBT 6094A Slick Plate Carrier (tan).
  • Рюкзак Eberlestock G2 Gunslinger II (dry earth).
  • Защитные очки НПП КлАСС Кондор (с бронированными свойствами на глаза).
  • Активные наушники Opsmen Earmor M32.
  • Противогаз ГП-7.
  • Кепка армейская в нескольких вариациях цветов и камуфляжа.

Новые предметы:

  • Аварийный пакет с водой.
  • Кровоостанавливающий турникет CAT.
  • Индивидуальная тактическая аптечка AFAK.

Новые патроны:

  • 7.62×39 мм MAI AP.
  • 5.56×45 мм SSA AP.
  • 5.56×45 мм Mk 318 Mod 0 (SOST).

Новое оружие:

  • Винтовка STM-9.
  • Пистолет ПЛ-15.
  • Новые оружейные части.
  • Мачете УВСР Тайга-1.

Новые бартерные предметы:

  • Тротиловая шашка ТП-200.
  • Трещоточный ключ.
  • Банка с термитной смесью.

Дополнительно:

  • Новый фильтр для схрона: «Предметы найденные в рейде».
  • Сортировка квестов по текущей локации.
  • Сообщение «Предмет уже куплен» перенесено в нотификацию.
  • При двойном нажатии на клавишу “Фразы” проигрываются агрессивные выражения (якобы персонаж находится в бою).
  • При выставлении нового лота, окно выбора предмета появляется левее.
  • Иконки категорий опыта на пост-рейдовом экране.

Изменено:

  • Возвращена опция Steam Audio после исправлений.
  • Система отрисовки тепловизоров: лут больше не подсвечивается. Новая система позволит в дальнейшем делать динамическое изменение температуры (нагрев, остывание).
  • Оптимизации для повышения производительности при использовании тепловизора или тепловизионных прицелов.
  • Предложения Скупщика теперь не отображаются на Барахолке.
  • Звуки дождя теперь на 30% тише.
  • Уменьшены бонусы скиллов «Сила» и «Выносливость».
  • Скорректированы спавны игроков на Таможне.
  • Увеличена скорость прокачки «Управление убежищем», если построен блок «Солнечные батареи».
  • Упрощена прокачка умения «Внимание».
  • Упрощена прокачка умения «Работа с магазинами».
  • Пропажа предметов у Дикого после конца рейда, если в этот момент происходило обновление игры или бекенд был недоступен по иным причинам.

Исправлено:

  • Высокая громкость одышки некоторых голосов BEAR и USEС.
  • Один из багов взрыва гранат без звука и эффекта взрыва.
  • Пересвет картинки при спавне на Развязке.
  • Пустой экран быстрого лечения.
  • Ошибка 228, если при производстве очищенной воды закончился водный фильтр.
  • Сброс прогресса умения «Работа с магазинами» после выхода с рейда.
  • Невозможность загрузится в игру, если взять в рейд много карт с метками.
  • Сброс выбранного низа кастомизации персонажа на базовый.
  • Выход на машине иногда не срабатывал по окончанию таймера выхода.
  • Отличие скорости течения времени в генераторе Убежища.
  • Проигрывание удаленного звука выстрела из оружия, которое находится в непосредственной близости от игрока.
  • Не спавнились боты на Заводе в оффлайне в режиме Орда.
  • Различные места на локациях, где в помещениях шел дождь.
  • Возможность сохранить сборку, если на ней нет критических деталей.
  • Игрок получал неактуальное приглашение в группу после перезапуска клиента.
  • Пропажа теней на локации «Завод» после реконнекта.
  • Погрешность преобразования валюты в клиенте (при обмене валюты на клиенте результирующая сумма показывалась немного меньше, чем нужно).
  • Доступность сортировки контейнеров на экранах, где ее быть не должно.
  • Изучение предмета на экране переноса вещей с Дикого не работает, если предмет на Диком.
  • Звуки падающих гильз и рикошетов пуль были слышны в бункере от игроков вне этой зоны на локации Резерв.
  • Невозможность застраховать нож Сектантов.
  • Отсутствие локализации режима стрельбы в рейде.
  • Поиск заметок в профиле игрока.
  • Различные мелкие правки по локациям.
  • Различные мелкие баги.
  • Различные сетевые ошибки.
  • Прочие ошибки (спамящие ошибки, критические ошибки, приводящие к крашам и дисконнектам, ошибки 228 и т.д.).

Изменения ботов:

  • Боты в движении теперь стреляют еще менее точно, чем боты которые стоят.
  • Изменены параметры влияния кустов на видимость ботов (боты стали хуже видеть).
  • Замедлена реакция нормальных ботов при обнаружении игрока.
  • Изменены параметры отслеживания игрока в последней точке (боты меньше следят за точкой).
  • Уменьшен максимальный радиус обнаружения врага у ботов.
  • Боты теперь не стреляют в процессе смены положения на положение лежа.
  • Исправлен спавн боссов, когда они могли появится без свиты.
  • Исправлено поведение, когда босс не атаковал противника в оффлайн режиме.
  • Исправлен спавн ботов снайперов.
  • Различные серверные ошибки связанные с ботами.
Читайте также:  Энергия водородной связи воде

Оптимизации:
Изменения в системе шейдеров:

  • Устранена часть фризов и микрофризов, которые были вызваны работой шейдеров, в начале рейда, при боевом контакте, при работе визуальных эффектов.
  • Оптимизация потребления памяти.

Доработанная и исправленная опция в настройках Mip Streaming:

  • Данная опция значительно оптимизирует расход видеопамяти (для видеокарт с большим объемом VRAM) и оперативной памяти (для систем с малым кол-вом VRAM) в игре, что обеспечивает более плавную работу рендера и уменьшает количество микрофризов, связанных с загрузкой текстур.
  • Теперь опция доступна при любом качестве текстур, а не только для высоких настроек.
  • Опция выключена по умолчанию.
  • На низких настройках текстур в рейдах некоторые иконки предметов могут быть нечеткими при включенной опции мип-стриминга.
  • Изменение опции качества текстур и Mip Streaming недоступно в онлайн-рейдах (так как возможна задержка из-за загрузки\выгрузки текстур), но доступно в оффлайн-рейде и в меню.
  • Для эффективной работы системы стриминга текстур крайне желательно расположение файла подкачки Windows на SSD.

Известные неисправности:
На этапе «Ожидание начала сессии» изредка может происходить неисправность, вследствие которой загрузка в рейд будет длиться бесконечно. В случае возникновения такой ситуации, пожалуйста, отправьте нам баг-репорт, а затем перезапустите игру — это исправит неполадку. Мы работаем над поиском и устранением данного затруднения. Благодарим вас за понимание.

Источник

Патч 0.12.8.10372

Добавлено:

  • Кратность оптики теперь отображается и при смене режима, и в инспекторе прицела
  • Пункты контекстного меню «Поиск по предмету», «Поиск по связям» и «Поиск по необходимым» вернули в изначальное положение
  • Сильные кровотечения теперь лечатся в первую очередь при использовании аптечек с необходимыми свойствами

Оптимизации:

  • Оптимизации работы игрового сервера
  • Исправлены различные серверные ошибки

Боты:

  • Исправлена ошибка, из-за которой боты могли бежать на месте
  • Исправлена ошибка, из-за которой боты заходили в помещение спиной
  • Боты теперь не бросают гранаты лежа
  • Свита теперь спавнится одновременно с боссом

Исправлено:

  • Зависание на ста процентах загрузки локации
  • Отсутствие штрафа выносливости при попадании в руки персонажу
  • Зависание анимации лечения во время устранения кровотечения
  • Бросок гранаты без анимации от третьего лица
  • Исчезновение квестового маяка при переподключении
  • Двойное срабатывание сортировки контейнера
  • Ряд технических багов связанных с быстрым сбросом рюкзака
  • Перезаписывание стандартных сборок оружия
  • Спавн групп под землей
  • Скорость стрейфа в стороны
  • Смена голоса игрока, которая не применялась в убежище
  • Блокировка инвентарных операций при сбросе рюкзака через инвентарь
  • Рюкзак невозможно обыскать или поднять, если он был сброшен во время выключения клиента
  • Расхождение состояния рюкзака, если его подняли во время стрельбы
  • Перезарядка с выбором магазина
  • Различные баги, вызывающие ошибку 228
  • Разрядка патронника со сбросом на MP5 и Кедре
  • Различные правки локализации
  • Различные мелкие исправления багов и ошибок

Добавлено:

  • Упаковка пачки патронов уничтожается при распаковке.
  • Звук быстрого сброса рюкзака тише на 30%.

Изменено:

  • Индивидуальная настройка отображения для каждого элемента HUD. Опция для отображения здоровья в HUD в старом и новом стилях.

Исправлено:

  • Детали текущей сборки сбрасывались после перехода на барахолку.
  • Цветовая индикация для параметров при сравнении текущей и выбранной модификации. Теперь синий цвет всегда показывает изменение в лучшую сторону, а красный — в худшую.
  • При переходе к сборке через контекстное меню не выбиралась за основу указанное оружие.
  • После выхода по ESC из тира игрок не мог вернуться в тир.
  • Прогресс производства биткоинов сбрасывался, если забрать готовую часть продукции.
  • Патроны, выброшенные во время операций с патронником, оставались на полу тира после выхода.
  • Различные исправления системы спавна.
  • Анимация и звук сброса рюкзака проигрывались дважды.
  • Умение «Жизнеспособность» не уменьшало вероятность возникновения кровотечения.
  • Кнопка “Пригласить в группу” была второй в контекстном меню лобби.
  • На локации резерв не всегда звучала сирена при активации рычага.
  • Черные конечности не пробивались выстрелами.
  • Игрок не убирал компас в некоторых ситуациях.
  • Другие исправления ошибок.
  • Различные исправления багов на локациях.

Исправлены:

  • Проблемы с сортировкой в схроне.
  • Стрельба из болтовых винтовок без дозарядки патрона.
  • Рассинхронизация состояния фонарика на оружии, когда для игрока он был включен, а для наблюдателя выключен.
  • Отображение попап-окна «Использовать» для используемых предметов из открытых контейнеров.

Друзья! Рады сообщить о выходе обновления 0.12.8.9457 для Escape From Tarkov.

Добавлено:

  • Новое умение «Ручное производство»
  • Новое умение «Управление убежищем»
  • Новый специальный предмет Компас
    • новый предмет, позволяющий легко определять направление (азимут) нажав на клавишу U. Предмет экипируется в новый нелутаемый слот (то есть с вас компас снять не смогут)
  • Новый тип кровотечения — сильное кровотечение
    • может открыться с более низким шансом, чем обычное кровотечение. Для остановки необходимы специальные предметы для остановки сильного кровотечения (также некоторые аптечки имеют свойство остановки сильного кровотечения). Персонаж с сильным кровотечением оставляет следы крови на поверхностях.
  • Новые используемые предметы — жгут эсмарха, гемостатик, квас
  • Быстрый сброс рюкзака
    • возможность быстро скинуть рюкзак по двойному нажатию на клавишу Z
  • Новый третий вариант голоса для BEAR
  • Новые лица и одежда Диких
  • Озвучка голосов боссов (Глухаря, Санитара и Решалы)
  • Новые анимации персонажа в меню (на загрузке, в инвентаре и т.п.)
Читайте также:  Замачивание гречки холодной водой

Новая экипировка:

  • Новая одежда для USEC и BEAR (по комплекту верх-низ)
  • Новое снаряжение (бронежилет, разгрузка, рюкзаки, наушники, шлемы и береты)

Новое оружие и оружейные части:

  • Пистолет М45А1
  • Дробовик КС-23
  • Винтовка RFB
  • Новые обвесы для различного оружия

Изменения Quality of Life:

  • Переработан экран сбора группы в рейд, в лобби. Теперь видно модели персонажей участников группы с никами
  • Добавлено отображение ресурса предмета на панели быстрого доступа
  • Для модов, оружия, предметов перемещаемых мышкой (drag’n’drop) добавлена подсветка оружия, слотов и модов, куда они подходят (зеленый — можно поместить внутрь, желтый — можно скомбинировать / установить)
  • Опция в настройках игры — выбор цвета состояния здоровья частей тела в бою (вариант, соответствующий цветам из инвентаря на вкладке “Здоровье” и вариант старый — красный монохромный)
  • Опции в настройках игры для выбора принципа отображения элементов боевого интерфейса (автоматически скрывать или всегда показывать — зона быстрого доступа, зона выносливости и текущей позы и зона текущего состояния здоровья частей тела, все можно настроить раздельно)
  • Добавлено меню зарядки патронов в контекстном меню магазинов в схроне
  • На барахолке, при покупке предметов больше, чем осталось в продаже, выкупается оставшееся доступное количество
  • Автоматическая сортировка схрона персонажа, любых контейнеров, рюкзаков и т.д. по кнопке “сортировать”
  • На экране сборок или кастомизации при наведении на устанавливаемый мод теперь меняются характеристики оружия в окошке характеристик
  • В списке убийств, после рейда добавлено поле “дистанция” (показывающая дистанцию смертельного выстрела)
  • При выходе из игры, в окне предупреждения “вы действительно хотите выйти” добавлено предупреждение о том, что включен генератор
  • Добавлен счетчик готовых после крафтинга предметов в убежище в нижнем меню
  • На барахолке, для списков своих предложений и списка желаемого теперь не применяются текущие фильтры барахолки
  • Сортировка товаров по категории теперь сбрасывается при переходе между торговцами
  • Увеличена ширина скроллбарах схрона, ассортимента торговцев
  • Добавлена горячая клавиша для разрядки патронника CTRL+R
  • Добавлена горячая клавиша для перезарядки патронника (ре-чембер) ALT+R
  • Отправленные запросы в друзья теперь можно отменять
  • Добавлена кнопка “принять все приглашения”
  • После смерти на экране завершения матча ваш персонаж теперь отображается в экипировке, в которой был убит
  • Если у оружия нет магазина и в патроннике нет патрона, по нажатии на перезарядку теперь происходит зарядка по патрону в патронник (если есть кучка патронов в карманах или разгрузке)
  • Вне рейда схрон теперь открывается и закрывается по горячей клавише TAB
  • Добавлено отображение значка статуса “найдено в рейде” для канистр в убежище в зоне генератора (если канистра “найдена в рейде”)
  • Теперь кнопка «Пусто» отображается последним элементом в дроп-даун меню выбора канистры для Генератора
  • Теперь лечение у Терапевта будет бесплатным первые 5 уровней

Оптимизации

  • Оптимизации работы ИИ на сервере
  • Опция High Quality Color (включена по умолчанию, отключение может дать небольшой прирост производительности в ущерб качеству изображения)
  • Различные шейдерные оптимизации

Улучшения ботов

  • Добавлены покачивания оружия в движениях ботов
  • Доработаны фразы на атаку дикими игроками диких ботов
  • Боты теперь отвечают на жест игрока дикого «За мной»
  • Исправлено поведение бота в бою, когда его цель за дверью
  • Исправлен баг, когда босс Killa некорректно реагировал на дым
  • Улучшена система автоматического поиска укрытий
  • Исправлен один из багов, от которого дикий игрок мог не становится врагом для рейдеров в бункерах резерва
  • Исправлен один из багов, по причине которого боты проходили через двери
  • Боты теперь реагируют на шум приближения за спиной
  • Исправлен баг, когда бот игнорировал игрока после ослепления
  • Исправлен баг, когда бот не реагировал на стрельбу по нему через маскировочную сетку
  • Рейдеры теперь атакуют обычных диких
  • Боты теперь реагируют на фракции BEAR, USEC соответствующими фразами
  • Боты теперь могут реагировать на звуки выбиваемой двери
  • Исправлен баг, когда при убийстве охраны не сменялась роль у оставшихся в живых ботов

Исправлено

  • Баг, когда вещи убитого персонажа ЧВК имели статус “найдено в рейде” для дикого персонажа того же игрока, в той же сессии
  • Ряд багов с возможностью проглядывать персонажем в стены
  • Ряд багов с невидимыми персонажами после спавна
  • Баг отсутствия отображения списка пресетов сборок оружия
  • Установка и снятие модов теперь сбрасывает прицельный режим (для исправления бага с прицеливанием без изображения в линзе)
  • Баг отсутствия анимации подбора предметов от третьего лица
  • Ошибка 228, когда при наименовании сборки были использованы специальные символы
  • Баг с блокированием дальнейшего использования контекстных реплик, если во время реплики открыть инвентарь
  • Баг, когда на экране выбора предметов для крафта оружия в убежище, предлагало детали уже установленные на оружие.
  • Баг, когда эффект «обезболивающего» или «стимуляторов» по таймеру снимался раньше времени
  • Баг, когда инвентарь ломался и вызывал ошибку, если в рейде удалить оружие через Del
  • Баг, когда при взрыве осколочных гранат не накладывался эффект контузии
  • Баг, когда переставало стрелять оружие в автоматическом режиме, если начинать быстро нажимать кнопку выстрела перед зажатием
  • Баг, когда расходилось состояние разложенности приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета
  • Различные баги приводящие к близкому к врагу спауну
  • Баг, когда счетчик сообщений увеличивался на количество непрочитанных сообщений при получении нового сообщения после рейда
  • Зависающие в интерфейсе тултипы и предметы
  • Баг, когда застывало изображение в оптике после использования тепловизора
  • Различные баги, связанные с возможностью перемещать предметы из не до конца обысканных разгрузок, рюкзаков и т.п.
  • Рассинхрон стоимости быстрого лечения
  • Баг с дублированием портрета торговца Прапора
  • Исправление эффекта дублирования изображения при heat haze эффекте
  • Баги, связанные с переключением видов в убежище при включенном ПНВ на персонаже
  • Ошибка, связанная с быстрым лечением при входе в Убежище
  • Баг, когда тело принимало статичное ragdoll положение до соприкосновения с землёй (проблема с повисшими в воздухе телами)
  • Баг, когда игроку не приходило обновление состояния группы в лобби
  • Баг, когда не менялось разрешение экрана после изменения режима экрана.
  • Баг, когда можно было открыть контекстное меню в окне передачи предметов
  • Ошибка при самоподрыве гранатой, вызывающая спам ошибок, связанных с рендерингом декалей
  • Баг, когда прыжок вставал в очередь действий, если игрок его инициировал после перехода в положение лёжа
  • Баг, когда не снижалось отношение с торговцем в случае провала квеста
  • Баг, когда установка модификации во время перезарядки оружия приводила к цикличной неразрывной анимации
  • Баг, когда не прерывалось лечение при зарядке/разрядке магазина
  • Баг с зависанием анимации использования аптечки, если устанавливать моды на оружие через DragNDrop во время лечения
  • Баг, когда не разряжался магазин, который находился в кейсе для магазинов
  • Баг с расхождением состояния приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета
  • Отключение доступности кнопок добавления и убирания видеокарт из биткоин фермы на момент отправки запроса об операции с ними
  • Различные исправления и визуальные улучшения интерфейсов
  • Баг, когда не сохранялись изменения при редактировании маркера на карте
  • Баг, когда клиент игры не закрывался при ошибке бэкенда 601 в оффлайн и онлайн рейде
  • Множество различных исправлений на локациях
  • Различные исправления, связанные с дождем и намоканием поверхностей
  • Множество исправлений на бекенде, связанные с увеличением стабильности работы бекенда и игры в целом
  • Баг, когда броня не получала урона от взрывов гранат АГС и FN-GL40
  • Задержка перед нажатием на спусковой крючок СВ-98
  • Исправления связанные с задержкой действий на экране лобби при сборе группы
  • Различные исправления мелких багов и ошибок
Читайте также:  Кто ищет воду под землей

Изменено

  • Стимуляторы и медикаменты теперь могут устранять контузию
  • Теперь скиллы с попаданием не будут зачисляться при стрельбе по союзникам
  • Теперь, когда персонаж ослеплен светошумовой гранатой, он будет всегда перезаряжаться со сбросом магазина
  • Уменьшены радиусы урона от гранат для FN-GL40
  • Увеличена пробиваемость патронов 7.62×25мм ТТ
  • Системные блоки теперь спаунят ssd и sas диски, различные крупные контейнеры — различное снаряжение (вдобавок к существующему ассортименту лута на спаун в этих контейнерах)
  • Большие пластиковые контейнеры теперь спаунят больше предметов в целом
  • Небольшие изменения в лоадаутах ботов
  • Увеличен урон при падении с высоты
  • В линейке квестов Тарковский стрелок теперь можно использовать любую болтовую винтовку
  • Квест на анлок Егеря теперь открывается при взятии квеста Оружейник 1. Требования для старта квеста Оружейник 1 снижены до 2 уровня персонажа
  • Переработаны точки спауна на локации Резерв
  • Спаун диких-игроков на локации Резерв сделан позже по времени
  • Уменьшен таймер перезавоза товаров у торговцев примерно до 2-х часов (было раз в 3 часа)

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий