Список изменений большого обновления 0.12.10
Разработчики сообщили о выходе патча 0.12.10.0.11565 для Escape from Tarkov. Не забывайте сообщать о всех багах игры через систему баг-репортов. Баг-репорты по игре можно отправить только через лаунчер, нажав соответствующую кнопку.
Добавлено:
- Новая озвучка боссов Диких: Решала, Санитар и Глухарь.
- Новые озвученные действия и состояния Диких.
- Новые верха и низы для USEC и BEAR, Диких.
Новая экипировка:
- Разгрузочная нагрудная система Азимут СС Жук (SURPAT).
- Разгрузочная нагрудная система Азимут СС Жук (черная).
- Тактический слинг Hazard4 Takedown (multicam).
- Тактический слинг Hazard4 Takedown.
- Охотничий жилет Умка М33-SET1.
- Разгрузочная нагрудная система CSA.
- Бронежилет LBT 6094A Slick Plate Carrier (olive).
- Бронежилет LBT 6094A Slick Plate Carrier (tan).
- Рюкзак Eberlestock G2 Gunslinger II (dry earth).
- Защитные очки НПП КлАСС Кондор (с бронированными свойствами на глаза).
- Активные наушники Opsmen Earmor M32.
- Противогаз ГП-7.
- Кепка армейская в нескольких вариациях цветов и камуфляжа.
Новые предметы:
- Аварийный пакет с водой.
- Кровоостанавливающий турникет CAT.
- Индивидуальная тактическая аптечка AFAK.
Новые патроны:
- 7.62×39 мм MAI AP.
- 5.56×45 мм SSA AP.
- 5.56×45 мм Mk 318 Mod 0 (SOST).
Новое оружие:
- Винтовка STM-9.
- Пистолет ПЛ-15.
- Новые оружейные части.
- Мачете УВСР Тайга-1.
Новые бартерные предметы:
- Тротиловая шашка ТП-200.
- Трещоточный ключ.
- Банка с термитной смесью.
Дополнительно:
- Новый фильтр для схрона: «Предметы найденные в рейде».
- Сортировка квестов по текущей локации.
- Сообщение «Предмет уже куплен» перенесено в нотификацию.
- При двойном нажатии на клавишу “Фразы” проигрываются агрессивные выражения (якобы персонаж находится в бою).
- При выставлении нового лота, окно выбора предмета появляется левее.
- Иконки категорий опыта на пост-рейдовом экране.
Изменено:
- Возвращена опция Steam Audio после исправлений.
- Система отрисовки тепловизоров: лут больше не подсвечивается. Новая система позволит в дальнейшем делать динамическое изменение температуры (нагрев, остывание).
- Оптимизации для повышения производительности при использовании тепловизора или тепловизионных прицелов.
- Предложения Скупщика теперь не отображаются на Барахолке.
- Звуки дождя теперь на 30% тише.
- Уменьшены бонусы скиллов «Сила» и «Выносливость».
- Скорректированы спавны игроков на Таможне.
- Увеличена скорость прокачки «Управление убежищем», если построен блок «Солнечные батареи».
- Упрощена прокачка умения «Внимание».
- Упрощена прокачка умения «Работа с магазинами».
- Пропажа предметов у Дикого после конца рейда, если в этот момент происходило обновление игры или бекенд был недоступен по иным причинам.
Исправлено:
- Высокая громкость одышки некоторых голосов BEAR и USEС.
- Один из багов взрыва гранат без звука и эффекта взрыва.
- Пересвет картинки при спавне на Развязке.
- Пустой экран быстрого лечения.
- Ошибка 228, если при производстве очищенной воды закончился водный фильтр.
- Сброс прогресса умения «Работа с магазинами» после выхода с рейда.
- Невозможность загрузится в игру, если взять в рейд много карт с метками.
- Сброс выбранного низа кастомизации персонажа на базовый.
- Выход на машине иногда не срабатывал по окончанию таймера выхода.
- Отличие скорости течения времени в генераторе Убежища.
- Проигрывание удаленного звука выстрела из оружия, которое находится в непосредственной близости от игрока.
- Не спавнились боты на Заводе в оффлайне в режиме Орда.
- Различные места на локациях, где в помещениях шел дождь.
- Возможность сохранить сборку, если на ней нет критических деталей.
- Игрок получал неактуальное приглашение в группу после перезапуска клиента.
- Пропажа теней на локации «Завод» после реконнекта.
- Погрешность преобразования валюты в клиенте (при обмене валюты на клиенте результирующая сумма показывалась немного меньше, чем нужно).
- Доступность сортировки контейнеров на экранах, где ее быть не должно.
- Изучение предмета на экране переноса вещей с Дикого не работает, если предмет на Диком.
- Звуки падающих гильз и рикошетов пуль были слышны в бункере от игроков вне этой зоны на локации Резерв.
- Невозможность застраховать нож Сектантов.
- Отсутствие локализации режима стрельбы в рейде.
- Поиск заметок в профиле игрока.
- Различные мелкие правки по локациям.
- Различные мелкие баги.
- Различные сетевые ошибки.
- Прочие ошибки (спамящие ошибки, критические ошибки, приводящие к крашам и дисконнектам, ошибки 228 и т.д.).
Изменения ботов:
- Боты в движении теперь стреляют еще менее точно, чем боты которые стоят.
- Изменены параметры влияния кустов на видимость ботов (боты стали хуже видеть).
- Замедлена реакция нормальных ботов при обнаружении игрока.
- Изменены параметры отслеживания игрока в последней точке (боты меньше следят за точкой).
- Уменьшен максимальный радиус обнаружения врага у ботов.
- Боты теперь не стреляют в процессе смены положения на положение лежа.
- Исправлен спавн боссов, когда они могли появится без свиты.
- Исправлено поведение, когда босс не атаковал противника в оффлайн режиме.
- Исправлен спавн ботов снайперов.
- Различные серверные ошибки связанные с ботами.
Оптимизации:
Изменения в системе шейдеров:
- Устранена часть фризов и микрофризов, которые были вызваны работой шейдеров, в начале рейда, при боевом контакте, при работе визуальных эффектов.
- Оптимизация потребления памяти.
Доработанная и исправленная опция в настройках Mip Streaming:
- Данная опция значительно оптимизирует расход видеопамяти (для видеокарт с большим объемом VRAM) и оперативной памяти (для систем с малым кол-вом VRAM) в игре, что обеспечивает более плавную работу рендера и уменьшает количество микрофризов, связанных с загрузкой текстур.
- Теперь опция доступна при любом качестве текстур, а не только для высоких настроек.
- Опция выключена по умолчанию.
- На низких настройках текстур в рейдах некоторые иконки предметов могут быть нечеткими при включенной опции мип-стриминга.
- Изменение опции качества текстур и Mip Streaming недоступно в онлайн-рейдах (так как возможна задержка из-за загрузки\выгрузки текстур), но доступно в оффлайн-рейде и в меню.
- Для эффективной работы системы стриминга текстур крайне желательно расположение файла подкачки Windows на SSD.
Известные неисправности:
На этапе «Ожидание начала сессии» изредка может происходить неисправность, вследствие которой загрузка в рейд будет длиться бесконечно. В случае возникновения такой ситуации, пожалуйста, отправьте нам баг-репорт, а затем перезапустите игру — это исправит неполадку. Мы работаем над поиском и устранением данного затруднения. Благодарим вас за понимание.
Источник
Патч 0.12.8.10372
Добавлено:
- Кратность оптики теперь отображается и при смене режима, и в инспекторе прицела
- Пункты контекстного меню «Поиск по предмету», «Поиск по связям» и «Поиск по необходимым» вернули в изначальное положение
- Сильные кровотечения теперь лечатся в первую очередь при использовании аптечек с необходимыми свойствами
Оптимизации:
- Оптимизации работы игрового сервера
- Исправлены различные серверные ошибки
Боты:
- Исправлена ошибка, из-за которой боты могли бежать на месте
- Исправлена ошибка, из-за которой боты заходили в помещение спиной
- Боты теперь не бросают гранаты лежа
- Свита теперь спавнится одновременно с боссом
Исправлено:
- Зависание на ста процентах загрузки локации
- Отсутствие штрафа выносливости при попадании в руки персонажу
- Зависание анимации лечения во время устранения кровотечения
- Бросок гранаты без анимации от третьего лица
- Исчезновение квестового маяка при переподключении
- Двойное срабатывание сортировки контейнера
- Ряд технических багов связанных с быстрым сбросом рюкзака
- Перезаписывание стандартных сборок оружия
- Спавн групп под землей
- Скорость стрейфа в стороны
- Смена голоса игрока, которая не применялась в убежище
- Блокировка инвентарных операций при сбросе рюкзака через инвентарь
- Рюкзак невозможно обыскать или поднять, если он был сброшен во время выключения клиента
- Расхождение состояния рюкзака, если его подняли во время стрельбы
- Перезарядка с выбором магазина
- Различные баги, вызывающие ошибку 228
- Разрядка патронника со сбросом на MP5 и Кедре
- Различные правки локализации
- Различные мелкие исправления багов и ошибок
Добавлено:
- Упаковка пачки патронов уничтожается при распаковке.
- Звук быстрого сброса рюкзака тише на 30%.
Изменено:
- Индивидуальная настройка отображения для каждого элемента HUD. Опция для отображения здоровья в HUD в старом и новом стилях.
Исправлено:
- Детали текущей сборки сбрасывались после перехода на барахолку.
- Цветовая индикация для параметров при сравнении текущей и выбранной модификации. Теперь синий цвет всегда показывает изменение в лучшую сторону, а красный — в худшую.
- При переходе к сборке через контекстное меню не выбиралась за основу указанное оружие.
- После выхода по ESC из тира игрок не мог вернуться в тир.
- Прогресс производства биткоинов сбрасывался, если забрать готовую часть продукции.
- Патроны, выброшенные во время операций с патронником, оставались на полу тира после выхода.
- Различные исправления системы спавна.
- Анимация и звук сброса рюкзака проигрывались дважды.
- Умение «Жизнеспособность» не уменьшало вероятность возникновения кровотечения.
- Кнопка “Пригласить в группу” была второй в контекстном меню лобби.
- На локации резерв не всегда звучала сирена при активации рычага.
- Черные конечности не пробивались выстрелами.
- Игрок не убирал компас в некоторых ситуациях.
- Другие исправления ошибок.
- Различные исправления багов на локациях.
Исправлены:
- Проблемы с сортировкой в схроне.
- Стрельба из болтовых винтовок без дозарядки патрона.
- Рассинхронизация состояния фонарика на оружии, когда для игрока он был включен, а для наблюдателя выключен.
- Отображение попап-окна «Использовать» для используемых предметов из открытых контейнеров.
Друзья! Рады сообщить о выходе обновления 0.12.8.9457 для Escape From Tarkov.
Добавлено:
- Новое умение «Ручное производство»
- Новое умение «Управление убежищем»
- Новый специальный предмет Компас
- новый предмет, позволяющий легко определять направление (азимут) нажав на клавишу U. Предмет экипируется в новый нелутаемый слот (то есть с вас компас снять не смогут)
- Новый тип кровотечения — сильное кровотечение
- может открыться с более низким шансом, чем обычное кровотечение. Для остановки необходимы специальные предметы для остановки сильного кровотечения (также некоторые аптечки имеют свойство остановки сильного кровотечения). Персонаж с сильным кровотечением оставляет следы крови на поверхностях.
- Новые используемые предметы — жгут эсмарха, гемостатик, квас
- Быстрый сброс рюкзака
- возможность быстро скинуть рюкзак по двойному нажатию на клавишу Z
- Новый третий вариант голоса для BEAR
- Новые лица и одежда Диких
- Озвучка голосов боссов (Глухаря, Санитара и Решалы)
- Новые анимации персонажа в меню (на загрузке, в инвентаре и т.п.)
Новая экипировка:
- Новая одежда для USEC и BEAR (по комплекту верх-низ)
- Новое снаряжение (бронежилет, разгрузка, рюкзаки, наушники, шлемы и береты)
Новое оружие и оружейные части:
- Пистолет М45А1
- Дробовик КС-23
- Винтовка RFB
- Новые обвесы для различного оружия
Изменения Quality of Life:
- Переработан экран сбора группы в рейд, в лобби. Теперь видно модели персонажей участников группы с никами
- Добавлено отображение ресурса предмета на панели быстрого доступа
- Для модов, оружия, предметов перемещаемых мышкой (drag’n’drop) добавлена подсветка оружия, слотов и модов, куда они подходят (зеленый — можно поместить внутрь, желтый — можно скомбинировать / установить)
- Опция в настройках игры — выбор цвета состояния здоровья частей тела в бою (вариант, соответствующий цветам из инвентаря на вкладке “Здоровье” и вариант старый — красный монохромный)
- Опции в настройках игры для выбора принципа отображения элементов боевого интерфейса (автоматически скрывать или всегда показывать — зона быстрого доступа, зона выносливости и текущей позы и зона текущего состояния здоровья частей тела, все можно настроить раздельно)
- Добавлено меню зарядки патронов в контекстном меню магазинов в схроне
- На барахолке, при покупке предметов больше, чем осталось в продаже, выкупается оставшееся доступное количество
- Автоматическая сортировка схрона персонажа, любых контейнеров, рюкзаков и т.д. по кнопке “сортировать”
- На экране сборок или кастомизации при наведении на устанавливаемый мод теперь меняются характеристики оружия в окошке характеристик
- В списке убийств, после рейда добавлено поле “дистанция” (показывающая дистанцию смертельного выстрела)
- При выходе из игры, в окне предупреждения “вы действительно хотите выйти” добавлено предупреждение о том, что включен генератор
- Добавлен счетчик готовых после крафтинга предметов в убежище в нижнем меню
- На барахолке, для списков своих предложений и списка желаемого теперь не применяются текущие фильтры барахолки
- Сортировка товаров по категории теперь сбрасывается при переходе между торговцами
- Увеличена ширина скроллбарах схрона, ассортимента торговцев
- Добавлена горячая клавиша для разрядки патронника CTRL+R
- Добавлена горячая клавиша для перезарядки патронника (ре-чембер) ALT+R
- Отправленные запросы в друзья теперь можно отменять
- Добавлена кнопка “принять все приглашения”
- После смерти на экране завершения матча ваш персонаж теперь отображается в экипировке, в которой был убит
- Если у оружия нет магазина и в патроннике нет патрона, по нажатии на перезарядку теперь происходит зарядка по патрону в патронник (если есть кучка патронов в карманах или разгрузке)
- Вне рейда схрон теперь открывается и закрывается по горячей клавише TAB
- Добавлено отображение значка статуса “найдено в рейде” для канистр в убежище в зоне генератора (если канистра “найдена в рейде”)
- Теперь кнопка «Пусто» отображается последним элементом в дроп-даун меню выбора канистры для Генератора
- Теперь лечение у Терапевта будет бесплатным первые 5 уровней
Оптимизации
- Оптимизации работы ИИ на сервере
- Опция High Quality Color (включена по умолчанию, отключение может дать небольшой прирост производительности в ущерб качеству изображения)
- Различные шейдерные оптимизации
Улучшения ботов
- Добавлены покачивания оружия в движениях ботов
- Доработаны фразы на атаку дикими игроками диких ботов
- Боты теперь отвечают на жест игрока дикого «За мной»
- Исправлено поведение бота в бою, когда его цель за дверью
- Исправлен баг, когда босс Killa некорректно реагировал на дым
- Улучшена система автоматического поиска укрытий
- Исправлен один из багов, от которого дикий игрок мог не становится врагом для рейдеров в бункерах резерва
- Исправлен один из багов, по причине которого боты проходили через двери
- Боты теперь реагируют на шум приближения за спиной
- Исправлен баг, когда бот игнорировал игрока после ослепления
- Исправлен баг, когда бот не реагировал на стрельбу по нему через маскировочную сетку
- Рейдеры теперь атакуют обычных диких
- Боты теперь реагируют на фракции BEAR, USEC соответствующими фразами
- Боты теперь могут реагировать на звуки выбиваемой двери
- Исправлен баг, когда при убийстве охраны не сменялась роль у оставшихся в живых ботов
Исправлено
- Баг, когда вещи убитого персонажа ЧВК имели статус “найдено в рейде” для дикого персонажа того же игрока, в той же сессии
- Ряд багов с возможностью проглядывать персонажем в стены
- Ряд багов с невидимыми персонажами после спавна
- Баг отсутствия отображения списка пресетов сборок оружия
- Установка и снятие модов теперь сбрасывает прицельный режим (для исправления бага с прицеливанием без изображения в линзе)
- Баг отсутствия анимации подбора предметов от третьего лица
- Ошибка 228, когда при наименовании сборки были использованы специальные символы
- Баг с блокированием дальнейшего использования контекстных реплик, если во время реплики открыть инвентарь
- Баг, когда на экране выбора предметов для крафта оружия в убежище, предлагало детали уже установленные на оружие.
- Баг, когда эффект «обезболивающего» или «стимуляторов» по таймеру снимался раньше времени
- Баг, когда инвентарь ломался и вызывал ошибку, если в рейде удалить оружие через Del
- Баг, когда при взрыве осколочных гранат не накладывался эффект контузии
- Баг, когда переставало стрелять оружие в автоматическом режиме, если начинать быстро нажимать кнопку выстрела перед зажатием
- Баг, когда расходилось состояние разложенности приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета
- Различные баги приводящие к близкому к врагу спауну
- Баг, когда счетчик сообщений увеличивался на количество непрочитанных сообщений при получении нового сообщения после рейда
- Зависающие в интерфейсе тултипы и предметы
- Баг, когда застывало изображение в оптике после использования тепловизора
- Различные баги, связанные с возможностью перемещать предметы из не до конца обысканных разгрузок, рюкзаков и т.п.
- Рассинхрон стоимости быстрого лечения
- Баг с дублированием портрета торговца Прапора
- Исправление эффекта дублирования изображения при heat haze эффекте
- Баги, связанные с переключением видов в убежище при включенном ПНВ на персонаже
- Ошибка, связанная с быстрым лечением при входе в Убежище
- Баг, когда тело принимало статичное ragdoll положение до соприкосновения с землёй (проблема с повисшими в воздухе телами)
- Баг, когда игроку не приходило обновление состояния группы в лобби
- Баг, когда не менялось разрешение экрана после изменения режима экрана.
- Баг, когда можно было открыть контекстное меню в окне передачи предметов
- Ошибка при самоподрыве гранатой, вызывающая спам ошибок, связанных с рендерингом декалей
- Баг, когда прыжок вставал в очередь действий, если игрок его инициировал после перехода в положение лёжа
- Баг, когда не снижалось отношение с торговцем в случае провала квеста
- Баг, когда установка модификации во время перезарядки оружия приводила к цикличной неразрывной анимации
- Баг, когда не прерывалось лечение при зарядке/разрядке магазина
- Баг с зависанием анимации использования аптечки, если устанавливать моды на оружие через DragNDrop во время лечения
- Баг, когда не разряжался магазин, который находился в кейсе для магазинов
- Баг с расхождением состояния приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета
- Отключение доступности кнопок добавления и убирания видеокарт из биткоин фермы на момент отправки запроса об операции с ними
- Различные исправления и визуальные улучшения интерфейсов
- Баг, когда не сохранялись изменения при редактировании маркера на карте
- Баг, когда клиент игры не закрывался при ошибке бэкенда 601 в оффлайн и онлайн рейде
- Множество различных исправлений на локациях
- Различные исправления, связанные с дождем и намоканием поверхностей
- Множество исправлений на бекенде, связанные с увеличением стабильности работы бекенда и игры в целом
- Баг, когда броня не получала урона от взрывов гранат АГС и FN-GL40
- Задержка перед нажатием на спусковой крючок СВ-98
- Исправления связанные с задержкой действий на экране лобби при сборе группы
- Различные исправления мелких багов и ошибок
Изменено
- Стимуляторы и медикаменты теперь могут устранять контузию
- Теперь скиллы с попаданием не будут зачисляться при стрельбе по союзникам
- Теперь, когда персонаж ослеплен светошумовой гранатой, он будет всегда перезаряжаться со сбросом магазина
- Уменьшены радиусы урона от гранат для FN-GL40
- Увеличена пробиваемость патронов 7.62×25мм ТТ
- Системные блоки теперь спаунят ssd и sas диски, различные крупные контейнеры — различное снаряжение (вдобавок к существующему ассортименту лута на спаун в этих контейнерах)
- Большие пластиковые контейнеры теперь спаунят больше предметов в целом
- Небольшие изменения в лоадаутах ботов
- Увеличен урон при падении с высоты
- В линейке квестов Тарковский стрелок теперь можно использовать любую болтовую винтовку
- Квест на анлок Егеря теперь открывается при взятии квеста Оружейник 1. Требования для старта квеста Оружейник 1 снижены до 2 уровня персонажа
- Переработаны точки спауна на локации Резерв
- Спаун диких-игроков на локации Резерв сделан позже по времени
- Уменьшен таймер перезавоза товаров у торговцев примерно до 2-х часов (было раз в 3 часа)
Источник



