Фляжка с водой stay out

Жажда и где взять питьевую воду

Периодически Ваш персонаж будет подвергаться эффекту обезвоживания, из-за чего перестанет накапливаться выносливость (персонаж не сможет прыгать и бегать), для этого потребуется утолить жажду, а следовательно, рано или поздно вы столкнетесь с вопросом добычи чистой питьевой воды.

Самый простой и быстрый способ — это купить воду у торговцев Зоны, они ее продают в бутылках объёмом 0,5л.

Но не обязательно тратить свои денежные средства каждый раз, когда Ваш персонаж захочет пить, для этого потребуется разово приобрести Флягу ВДВ или Флягу Солдатстку (места приобретения смотрите в описании предмета), в которые можно будет самому набирать чистую или грязную воду из водоемов.

Чистую воду можно набрать или попить из некоторых колодцев и колонок, которые можно найти на следующих локациях:

  • Станция «Лесная»
    • колодец на востоке квадрата C5-2, у дороги
    • колонка в центре квадрата E7-4, у станции
  • Любеч
    • колонка в юго-восточном секторе квадрата C2-4, у торца многоэтажного дома
    • колонка в юго-западном углу квадрата E5-2
    • колодец в западной части квадрата E4-2, сразу за деревней
    • колонка в северо-западном секторе квадрата C4-4, на территории старого военного склада
  • Окрестности Любеча
    • колодец в восточной части квадрата G10-2, у дороги
    • колодец в западной части квадрата H11-2
    • колодец с грязной водой практически в центре квадрата C3-3, на северном краю деревни Выселки
    • колонка в юго-западном углу квадрата H12-3
  • Везувий
    • колонка в северо-восточном секторе квадрата C9-3, рядом с пожарной автоцистерной
    • колонка в северо-восточном секторе квадрата D1-3, у водонапорной башни
    • колонка с грязной водой в юго-восточном секторе квадрата I5-1, на территории ДОЛ «Дружба»
    • колонка с грязной водой в юго-западном секторе квадрата H9-2, на территории заброшенной военной базы
  • Аэропорт
    • колонка в восточной части квадрата A2-2
  • Новая Земля о. Северный
    • раковина в северо-восточном секторе квадрата B4-3, в комнате, где обитает Артём

    Найдя подходящий колодец или колонку, необходимо:

    • Подойти вблизь.
    • Навестись и нажать клавишу [F] — в результате откроется контекстное меню.
      • Первый вариант (быстрая клавиша [1]) — [Пить], утоляет жажду на 1000 единиц.
      • Второй вариант (быстрая клавиша [2]) — [Выбрать ёмкость].
    • Если в инвентаре имеется Фляга ВДВ или Фляга Солдатская, то при клике [ПКМ] по нему в контекстном меню будет дополнительный пункт [Наполнить], выбрав который начнется процесс наполнения фляги

    Также воду можно набрать из любого водоема, для чего необходимо выполнить следующие условия:

    • зайти в водоем
    • открыть инвентарь — [I]
    • нажать [ПКМ] по Фляге ВДВ или Фляге Солдатской — в контекстном меню выбрать дополнительный пункт [Наполнить]

    Только что набранную воду из водоема пить не рекомендуется, так как она будет грязной, но её можно очистить несколькими способами.

    Первый из них это развести костер и прокипятить воду, как разводить костер смотрите в видео, прикрепленном к статье Костёр.

    Для второго способа потребуется изученный Рецепт очистки воды фляги ВДВ или Рецепт очистки воды Солдатской фляги и некоторые дополнительные ингредиенты, со списком которых можно ознакомиться, перейдя к описанию соответствующего рецепта.

    Также персонажи, достигшие определенного уровня в ветке навыков Выживание, могут изучить перк Иммунитет к пищевым отравлениям, позволяющий пить грязную воду без негативных последствий.

    Источник

    Сталкер онлайн перки и навыки, что качать?

    Навыки и перки Stalker Online | Stay Out

    Какие перки качать не стоит, а какие наоборот должны быть у каждого? В какой последовательности их нужно качать? И что изучить новичку в первую очередь? — неполный перечень вопросов, волнующих как новичков в Stalker Online, так и более продвинутых игроков.

    В этом гайде мы расскажем о навыках и перках в игре Stalker Online, но для начала давайте разберемся, что такое навыки и перки.

    Самый легкий способ получить сталкер онлайн рубли быстро.

    На нашем сайте вы сможете купить сталкер онлайн рубли в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору. Так же в наличии прокачка и проъождение квестов.

    Что такое навыки

    Навык — это какое-либо умение, которое можно прокачать до 80 уровня. За каждый новый уровень вы будете получать небольшие бонусы, в зависимости от умения.

    Например, вкладывая очки в навык «физическая подготовка», мы будем получать бонусы к переносимому весу и к скорости передвижения персонажа за каждое потраченное очко.

    Что такое перки

    Перки же — это особые способности, которые становятся доступны до мере развития навыков. Допустим, у нас есть навык «физическая подготовка», который включает в себя три перка с различными эффектами.

    Например, если мы хотим изучить перк «сопротивление оглушению», то нам придется прокачать навык до 40 уровня, чтобы зеленая шкала дошла до нужного перка. Теперь перк можно изучить. Для этого используются отдельные очки перков.

    Когда перк изучен, он начинает подсвечивается желтым.

    Нюансы прокачки и распределения

    Значительная часть навыков и перков, к сожалению, не работает. Однако это не означает, что о них стоит забыть. Скорее наоборот — важно знать, что именно не работает, чтобы распределить очки максимально грамотно.

    Вкладка «Поддержка»

    Первый навык в этой вкладке — «Медицина», за каждый поднятый уровень которой вы будете немного увеличивать эффективность применяемых лекарств. То есть, аптечек, возможно, антирадов и чего-нибудь еще.

    Перков у нас тут два:

    • «Хороший доктор», который увеличивает эффективность лекарств на 10%;
    • «Увеличение интеллекта», который дает +10 к получаемому опыту и по одному дополнительное очко навыков за повышение уровня.

    Информацию по поводу Интеллекта мы подробнее разберем чуть позже.

    К сожалению, нет информации, что вкладывая очки, вы получите какие-либо бонусы от повышения уровня этого навыка.

    Перков у нас здесь 5 штук:

    • «Ремонт вещей 1-го уровня»;
    • «Ремонт вещей 2-го уровня»;
    • «Интеллект»;
    • «Ремонт вещей 3-го уровня»;
    • «Ремонт абсолютно любых вещей».

    Важное уточнение: ремонт требуется качать только до 60 уровня, т.е. последний перк не нужен.

    Ремонт — это очень классная штука, которая позволяет чинить многие вещи в игре абсолютно бесплатно. Например, куртка B-11 достаточно дорогая в ремонте, и чинить ее своими руками — крайне выгодно. Однако оружие починить бесплатно, увы, не получится.

    Информации по работоспособности нет, поэтому довольствуемся перками, которых 4 штуки:

    • «Создание вещей 1-го уровня»;
    • «Создание вещей 2-го уровня»;
    • «Создание вещей 3-го уровня»;
    • «Интеллект».

    Все эти перки работают, однако проблема здесь в другом. В Stalker Online попросту слабо развита система крафта, поэтому не особо-то оно и надо.

    Данный навык в теории может быть рабочим, но проверить это сложно. Зато с перками тут все понятно.

    • Первый перк уменьшает шанс потерять части мутантов при смерти персонажа на 30%. Очень полезная штука, в особенности, если вы часто фармите мутантов.
    • Второй перк — «Ловкость», который немного увеличивает скорость передвижения и влияет на навык ремонта. Вообще, также должна еще точность повышать, однако это наверняка не работает.
    • Следующий перк снижает шанс дропа патронов после смерти. полезно, но можно обойтись и без него.
    • Последний перк снижает шанс дропов артефактов на 25%. Иногда очень полезно, но не все ищут артефакты, и к тому же, для особо ценных предусмотрены контейнеры.

    Далее идет навык «Аккуратность», который немного снижает шанс выпадения предметов, однако нужно проверять. Перки также не работают со включением ловкости, о которой уже говорилось ранее.

    Последний навык — «Упаковка». За каждые 10 ложных очков вы будете получать +1 килограмм к переносимому весу, а также снижение общего веса патронов, гранат и частей мутантов на 5%. То есть прокачав до 80 уровня, вы получите +7 килограмм, а также снижение веса патронов и частей мутантов на 35%.

    Перки крайне весомые:

    • первый дает нам +10 кг;
    • второй еще +15 кг.

    Вкладка «Выживание»

    Первый навык в этой вкладке — «Физподготовка». За каждое вложенное очко вы будете получать небольшой бонус к скорости передвижения и по 200 граммов к переносимому весу. Это +14 килограммов на 80-ом уровне. Чтобы вы понимали мощность навыка: рюкзак Ермак увеличивает переносимый вес на 15 килограммов.

    • «Марафонец», который увеличивает скорость бега на 5%, что весьма слабо;
    • «Сопротивление оглушению» — не факт, что работает, но и не сильно требуется;
    • «Гиря», которая дает +5 килограммов, что неплохо.

    В случае с «Метаболизмом» нет информации о работоспособности. Перки:

    • первый снижает действие негативных эффектов, не работает;
    • «Телосложение» — работает и дает +15 к здоровью и выносливости, что неплохо, однако на первых порах точно не требуется.

    Нет информации о работоспособности. Перки:

    • первый снижает потребность в еде на 20%;
    • второй делает то же самое с водой;
    • третий увеличивает насыщение от еды и воды на 20%;
    • четвертый также увеличивает насыщение от еды и воды на 20%;
    • пятый перк позволяет пить некипяченую воду из фляги и есть сырое место.

    Первые четыре перка добавляют удобства, но это не далеко, что вам нужно в первую очередь. Пятый перк крайне удобен, т.к. еду с собой можно вообще не таскать: убил по пути кабана, взял мясо и съел. С водой — аналогично. Можно набирать во флягу из любой лужи и пить.

    Нет информации о работе навыка. Перки следующие:

    • первый и пятый — бесполезные: они позволяют продолжить разделывание после прерывания, что на практике просто не требуется;
    • второй и четвертый увеличивают скорость разделки, качать обязательно;
    • третий перк, скорее всего, не работает;
    • «Удача» — маст-хэв и самый главный перк в этой игре, который увеличивает шанс на дроп с мутантов в 2 раза.

    Также нет информации. Перки по той же схеме:

    • первый и пятый — бесполезные;
    • второй и четвертый увеличивают скорость обыска;
    • «Интеллект»;
    • «Удача», который увеличивает шанс получить дроп при обыске в два раза.

    Перк на удачу в этом навыке работает только с некоторыми мутантами, например, ведунами и лешими. На ящики и хлам не влияет. Прокачивать стоит только в редких случаях.

    Вкладка «Бой»

    Почти наверняка не работает. Все три перка также не работают.

    С огромной вероятностью навык не работает. Перки также не работают.

    Сам навык, скорее всего, не работает, а перки — отчасти. Работает только «Гиря», которая добавляет +5 килограммов к переносимому весу.

    Скорее всего, навык не работает, как и перки.

    Нет информации. Перки:

    • «Увеличение дальности броска гранат» — работает;
    • «Быстрая экипировка гранат» — не работает;
    • «Гиря» — работает.

    Нет информации о работоспособности навыка. Перки на криты не работают, «Телосложение» работает.

    Источник

    Последняя капля

    Краткая информация
    Тип задания: Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Разовое
    Начало: Наименование НИП, который выдает текущее задание. Доктор Живодеров (Везувий)
    Конец: Наименование НИП, который завершает текущее задание. автозавершение
    Предыдущее задание: Перечень заданий, которые необходимо выполнить или которые должны быть взяты для получения текущего задания. При наличии нескольких заданий стоит понимать работу логики И, а в некоторых случаях ИЛИ.
    • Ученый в клетке: голод
    Следующее задание: Перечень заданий, которые будут доступны после завершения или в процессе выполнения текущего задания.
    • Отнести ученому продовольствие

    Описание:

    Живодеров продолжает морить Патиссона голодом. Он также убедил остальных прекратить носить воду ученому. Патиссон брошен на произвол судьбы.

    1. Поддержать план Живодерова и не помогать ученому в клетке.

    Вряд ли Патиссон продержится без еды и воды дольше одного-двух дней. Он сильно ослаб.

    1.1. Пора проверить, как дела у Патиссона.

    1.2. Патиссон совсем плох, но отказывается покидать клетку. Нужно рассказать об этом Живодерову.

    2. Если принести Патиссону тушенку и немного воды, он проживет без помощи из лагеря.

    2.1. Принести Патиссону пять банок тушенки.

    2.2. Отдать Патиссону фляжку с водой, которую можно получить у Ватмана. Ватман исследует заброшенную деревню, в квадрате I10.

    Процесс выполнения:

    Вновь предстоит выбор: действовать по плану Живодерова или помочь Паттисону.

    • В текущем описании приведена награда, если действовать по плану Живодерова.
    • В описании Последняя капля (2) приведена награда, если помочь Патиссону.

    1. Если выбрали путь, предложенный Живодеровым, то необходимо просто подождать 4 часа (реального времени).

    1.1. По истечению указанного времени необходимо поговорить с Патиссоном.

    1.2. Выяснив состояние Патиссона, возвращайтесь к Живодерову с полученной информацией.

    Награда:

    Опыт: Указано чистое количество опыта (без изученных перков ‘Увеличение интеллекта’ и без премиума)
    Выживание: 6000 единиц опыта

    Источник

    Читайте также:  Неорганические вещества молекулы соли вода
Оцените статью
Добавить комментарий