Хождение по воде наруто гиф

Суимен Хоко но Гьё

Суимен Хоко но Гьё

Аниме ・ Манга
Данные
Вид:
Дебют: «Наруто», том 2
«Наруто», глава 12
«Наруто», эпизод 7

Суимен Хоко но Гьё (水面歩行の業, «Упражнение хождения по воде») — этот метод используется для улучшения контроля над чакрой. Для этого пользователь должен сконцентрировать свою чакру в участке ног и использовать силу отталкивания, чтобы передвигаться на поверхности воды. Этот метод осваивается тяжелее чем Ки Нобори но Шугьё, поскольку количество высвобожденной чакры постоянно варьируется.

Также было заявлено, что с помощью чакры можно «кататься на коньках» на поверхности воды подобно фигуристу, вместо того, чтобы просто ходить и бегать. Кроме того, по словам Джирайи, чем больше человек практикует этот метод, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого. [1]

Метод задействует не только ноги пользователя, который, находясь под водой, может сконцентрировать чакру в руках или в любой другой части тела, соприкасающейся с водой, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

Источник

『Базовые техники Ниндзя』

•°●✧●°•Сегодня мы с вами рассмотрим такую вещь в Наруто фандоме, как базовые техники нинздя. Приятного прочтения•°●✧●°•

Само название говорит о том, что Базовыые техники являются той самой начальной базой становления Шиноби. Соответственно, эти техники изучают еще во время обучения в академии. Одна из интересных особенностей так это то, что базовые техники различны для кланов и стран. В стране Огня — это техники стихии огня, в стране Воды — техники воды. Так же и по кланам: Учиха — техники огня, Нара/Яманака/Акимичи — Хиден техники, в деревне Тумана — техники скрытного убийства.. Кроме «особых» базовых техник есть повсеместные. Сейчас мы рассмотрим каждую из них по мере возможности. Конечно, они слабы. Но, тоже заслуживают внимания.

Техника хождения по деревьям.

Восхитительное умение:DD Пользователь концентрирует чакру в ногах, благодаря чему может передвигаться по любой поверхности. Оригинальное название техники — «Ki Nobori no Shugyō»

Техника хождения по воде.

Конечно, та вещь, которая часто помогает в боях — хождение по воде. Чуть сложее, чем предыдущая. Кроме концентрации чакры, нужно научится правильно направлять ее и контролировать циркуляцию вместе с нужным количеством. Оригинальное название техники — «Suimen Hokō no Gyō»

Та самая обычная техника клонирования. Не теневая. Эта версия клонирования может быть использована только для отвлечения или разведки. Печати для техники: Овца—>Змея—>Тигр. Ранг техники: E.

Техника, с помощью которой пользователь превращается в любой нужный ему объект. Оригинальное название — «Henge no Jutsu» Техника Ранга-Е.

Пользователь меняет свое тело с каким-либо близстоящем предметом. Техника используется для уклонения от атак. Считаю ее достаточно полезной, особенно для базового изучения. Печати для техники: Тигр—>Свинья—>Бык—>Собака—>Змея. Оригинальное название — «Kawarimi no Jutsu»

Техника запечатывания в свиток.

Самый простой элемент Фууиндзюцу — запечатывание предметов в свитки. С помощью этого навыка юные шиноби могут запечатывать и хранить в свитках разные предметы. Печати для техники: Тигр—>Крыса—>Собака—>Свинья—>Птица. Оригинальное название — «Fūnyū no Jutsu»

Тут скорее не техника, а маневр. Шиноби маскируется под окружающую среду с помощью куска материи. Техника из разряда Е-ранга. Оригинальное название — «Kakuremino no Jutsu». Е-ранг..)

Техника отслеживания чакры.

Эту технику изучают будущие ниндзя-сенсоры. Само название говорит за себя, эта техника отслеживает чакру, благодаря чему можно узнать местонахождение других шиноби.

Освобождение от Гендзюцу.

Тут все просто. Пользователь рассеивает Гендзюцу, нарушив свой поток чакры. (если освобождаем из под Гендзюцу кого-то — меняем его поток чакры.) Полезный иногда навык, я думаю. Однако, с сильными Гендзюцу это не пройдет) Оригинальное название — «Genjutsu Kai»

Активация взрывных печатей.

Тот навык, которым обладают действительно все. А приводят взрывные печати в действие с помощью печати Тигра. Оригинальное название — «Kibakufuda: Kassei». Сему замечательному навыку присвоен Ранг-E.

Вот такое примерно изучают Шиноби на первых порах:D Где не указаны печати — там они не используются. Где не написан Ранг и оригинальное название — значит, этой информации попросту нет.

Источник

Хождение по воде наруто гиф

● Верёвка из Сиропа

● Верёвка из Сиропа (яп. 水飴縛縄, Мидзуамэ Бакудзё) — техника, при использовании которой пользователь высвобождает изо рта поток крайне липкой образованной из чакры воды, которая преобразуется в верёвки и связывает соперника. Из-за высокой вязкости от этих верёвок весьма сложно избавиться.

● Элемент: Стихия Воды

● Класс: Поддержка, Атака

● Дистанции: Короткие и Средние

Стихия Воды: Схватывающее Поле Крахмальной Патоки

ВАЖНО: Учить с Изумо

● Взрыв Чернильного Пузыря

● При помощи мыльной трубки, Утаката направляет ряд пузырей к врагам, что впоследствии сливаются в большой пузырь, который, вероятно, заполняется черной жидкостью. Затем пузырь лопается чёрным чернильным всплеском, не оставляющим ни следа от тела врага.

● Элемент: Стихия Воды

● Дистанции: Длинные дистанции (10 м+)

Ниндзюцу Мыльных Пузырей

ВАЖНО: Учить с Утакатой. Иметь Мыльную Трубку, Знать Ниндзюцу Мыльных Пузырей

● Взрывной Пузырь (яп. 起爆泡, Кибакухоо) — техника, в ходе применения которой, десятки надутых Утакатой пузырей двигаются в направлении противника, после чего при разрыве вспыхивают ярко-жёлтыми и ярко-белыми цветами и взрываются с различной степенью мощности. Тем самым, они отбрасывают неприятеля и всё что находится поблизости. Данные взрывы также образуют большое количество дыма, который можно использовать для снижения видимости противника.

● Элемент: Стихия Воды

● Дистанции: Короткие дистанции

Ниндзюцу Мыльных Пузырей

ВАЖНО: Учить с Утакатой. Иметь Мыльную Трубку, Знать Ниндзюцу Мыльных Пузырей

● Водная Атака Горгоны

● Эта техника вызывает большое количество воды, которое затем будет использовано для нанесения удара противнику несколькими различными способами. Известно, что Шизуки превращает его в дракона с зияющим ртом, чтобы атаковать. Используемая вода будет неподвижной, пока она не будет направлена против противника.

● Элемент: Стихия Воды

● Дистанции: Короткие дистанции

● Ручные Печати: Дракон → Тигр

ВАЖНО: Учить с Шизуки

● Водяное торнадо яп. 水竜巻, Мидзу Тацумаки) — техника Стихии Воды Шибуки, при которой он создаёт торнадо из воды и атакует им противника, пользователь может также передвигаться внутри торнадо.

● Элемент: Стихия Воды

● Класс: Атака, Защита, Поддержка

● Дистанции: Средние дистанции

● Ручные Печати: Овца → Лошадь → Птица

ВАЖНО: Учить с Шибуки

● Эта техника позволяет пользователю посылать сообщения через воду. При разбрызгивании воды на поверхность, даже вертикальную, она преобразовывается в доступное для прочтения послание.

● Элемент: Стихия Воды

● Дистанции: Средние дистанции

● Ручные Печати: Отсутствуют

● Выстрел Стихии Воды: Касатка

● Пользователь создаёт огромный поток воды, падающий на врага, который благодаря интенсивности создаваемых волн ограничивает его движения.

● Элемент: Стихия Воды

● Дистанции: Короткие и Средние дистанции

● Ручные Печати: Отсутствуют

● Вязкая Водная Масса

● Вязкая Водная Масса (яп. 粘水塊, Нэнсуикай) — техника, при помощи которой Нурари вырабатывает странную жидкость своим особым костюмом и формирует из неё овальный мяч. Затем он бросает его в оппонента, чтобы сковать его, приклеить к земле или вывести его из строя. Из выделенной жидкости можно также сформировать мембрану для защиты от поступающих «артиллерийских» атак.

● Элемент: Стихия Воды

● Класс: Защита, Атака

● Дистанции: Короткие и Средние дистанции

● Ручные Печати: Отсутствуют

ВАЖНО: Иметь особый костюм.

● Древо Носовой Воды

● Древо Носовой Воды (яп. ハナミズキ, Ханамизуки) — при использовании техники, с помощью жидкости из носа, пользователь создаёт источник воды. Затем, он может управлять этой жидкостью и заставить её разрастись во множественные ветви, способные опутать или же пронзить цель. Также, вода может затвердеть, сохраняя свою форму и целостность, чтобы выступать в качестве опорной конструкции.

● Элемент: Стихия Воды

● Класс: Поддержка, Атака

● Дистанции: Короткие и Средние дистанции

● Ручные Печати: Отсутствуют

ВАЖНО: Учить с Удоном

● Когда противник атакует пользователя, эта техника позволит ему превратиться в воду, чтобы избежать прямого повреждения от любых физических атак.

● Элемент: Стихия Воды

● Класс: Поддержка, Атака

● Ручные Печати: Отсутствуют

ВАЖНО: Учить с Шизуку

● Небесный Плач (яп. 天泣, Тенкью) — техника Стихии Воды Тобирамы Сенджу.

● При использовании этого ниндзюцу чакра смешивается в теле пользователя, превращается в воду и обращается в форму сенбонов во рту, перед их высвобождением оттуда на высокой скорости. Иглы выстреливаются с целью застать противника врасплох, а также поразить его жизненно важные органы.

● Элемент: Стихия Воды

● Ручные Печати: Отсутствуют

ВАЖНО: Учить с Тобирамой

● Эта техника требует значительного количества пользователей. Пользователи создают большое грозовое облако для создания дождя. Большое количество дождя может превратиться в большую волну воды и смести противника с ног. Пока цели находятся в ловушке воды, их чакра будет непрерывно сливаться.

● Классификация: Ниндзюцу, Совместное Ниндзюцу, Техники Поглощения Чакры

● Элемент: Стихия Воды

● Дистанции: Средние и Большие

● Ручные Печати: Собака

Самидаре (вместе с Суюи)
Суюи (вместе с Самидаре)

ВАЖНО: Используется с 2 и более ниндзя

● Ниндзюцу Мыльных Пузырей (яп. しゃぼん玉の忍術, Щабондама но Нинджюцу) — ответвление ниндзюцу, в основе которого лежит метод использования Стихии Воды в виде пузырей (яп. バブル系, Бабуру-кей).

● Утаката использует свою мыльную трубку, чтобы создавать мыльные пузыри, которые он может использовать для выполнения различных техник. Было показано, что он также способен создавать взрывные пузыри для атаки. Пузыри могут взрываться самостоятельно или по желанию Утакаты. Также он способен сочетать кислоту с мыльными пузырями.

В аниме показана универсальность этой техники: Утаката мог перемещаться в мыльном пузыре, атаковать, или топить ими противников. Пузыри могут быть заполнены различными веществами, например, кислотой, чернилами, слизью, дымом или ослепляющим порошком. Было показано, что учитель Утакаты также носил с собой такую трубку. Скорее всего, он также мог использовать эту технику.

● Классификация: Ниндзюцу, Боевой Стиль

● Элемент: Стихия Воды

● Класс: Атака, Защита, Поддержка

● Дистанции: Средние и Большие

● Ручные Печати: Собака

Кислотная Утечка
Техника Ослепляющих Пузырей
Техника Пузырчатого Клона
Пузырчатый Купол
Техника Захлёбывающих Пузырей
Взрывной Пузырь
Взрыв Чернильного Пузыря
Искусство Мудреца: Супер Расенсюрикен Хвостатого Зверя
Слизь Мыльных Пузырей
Стихия Воды: Техника Пузырей
Стихия Воды: Техника Пузырей – Дрейф

Утаката
Чино
Харусаме (Только в аниме)
Сайкен (Только в аниме)
Наруто Узумаки (Только в аниме)

Источник

Dzhiray uchit naruto hodit po vode

«Этой техникой владеют только настоящие шиноби!»/Джирайя учит Наруто его первому расенгану.Подробнее

Джирайя забрал кошелек у Наруто и потратил все деньги. Джирайя и три запрета шиноби.Подробнее

Джирая учит Наруто ходить по водеПодробнее

Джирайя восстанавливает печать Наруто | Тренировка хождения по воде | Аниме НарутоПодробнее

«Джирайя сама, 106 чего?» | Джирайя угадывает размер Цунаде | НарутоПодробнее

ДЖИРАЯ УЧИТ НАРУТО ТЕХНИКЕ ПРИЗЫВАПодробнее

Первая встреча Наруто с Джирайей «БОЛЬШОЙ, Извращенец»Подробнее

Наруто учится ходить по воде. Подробнее

Наруто впервые встречает ДжирайюПодробнее

Джирайя показывает шрам, который сделал ему НарутоПодробнее

Источник

Читайте также:  Питьевая вода для женщин
Оцените статью
Добавить комментарий