Как откачать воду в карьере Тикет
«Выдернуть пробку» — один из первых квестов Fallout 4, который начинается, как только вы подойдете к карьеру Тикет и заговорите с Салли Мэтисом. Он попросит вас помочь откачать воду из карьера – найти скрывающиеся под водой повреждения в трубах.
В одном из фургонов около карьера Тикета есть терминал с записями Мэтиса, из которых можно узнать о том, что он планирует использовать это место для создания рейдерской базы, так как считает локацию удобной для нападения на проходящие мимо торговые караваны. В своих записях Салли поясняет и то, почему он не хочет спуститься под воду сам: раздающиеся там звуки неизвестных существ слишком пугают его. В этом же фургоне располагается спальный мешок, где вы можете поспать и сохраниться, если играете в режиме Выживание.
В целом, квест Выдернуть пробку является одним из самых простых в Fallout 4. Для начала необходимо найти на поверхности пузырьки воздуха, указывающие на расположение вентилей, затем спуститься под воду и завернуть их. Единственная трудность – это слишком большая доза радиации, которую вы можете получить, если будете находиться в воде слишком долго.
Чтобы этого не произошло, действуйте так. Стоя возле воды, найдите взглядом поднимающиеся из глубины пузырьки воздуха, подплывите к ним, держась на поверхности воды. Спускаться вниз заранее для сокращения траектории пути, не надо: вы легко собьетесь с пути.
Доплывайте до пузырьков, затем направляйтесь строго вниз под воду, пока не увидите вентиль. Примите Rad-X для уменьшения действия радиации с 4 единиц до 2.
После того, как вы подойдете к Салли обещанной наградой, он попросит вас включить насос. Звук работающего механизма напугает скрывающихся под водой болотников, и они выскочат на вас из воды. Количество появившихся существ может быть разным, на уровне меньше пятого их будет всего двое.
Чтобы вам легче было выиграть битву с болотниками, расположите на их пути (от выхода из воды до рубильника, активирующего насос) несколько мин. Если таковых не имеется, можно хотя бы затормозить их движение шипами, добавленными в дополнении Far Harbor, которые предварительно заготовить перед выполнением квеста.
Также можно сразу отбежать от рубильника после его включения, тогда первым, на кого нападут болотники, будет Салли Мэтис. Он задержит существ, позволяя вам расстреливать их издалека.
После того, как вы уничтожите болотников и получите награду от Салли, квест будет выполнен.
Спустя некоторое время после выполнения задания, карьер Тикет заполнится враждебными рейдерами во главе с Мэтисом, а задание по зачистке этой локации будет нередко выпадать в серии квестов «Поселению угрожают рейдеры». После того, как вода будет откачана, карьер Тикет будет выглядеть так:
Карьер Тикет – это просто рай для игрока, отыгрывающего снайпера или, вследствие своего небольшого уровня, не рискующего идти в рукопашную. Почти всех рейдеров, кучкующихся внизу карьера, можно элементарно перестрелять из «снайперки», стоя сверху. Также можно кинуть вниз гранату так, чтобы открыть засов от клетки с болотниками открылся и зверюги напали бы на людей.
Рейдеры в Карьере респаунятся там спустя некоторое время, поэтому можно время от времени заходить в данную локацию, чтобы получить некоторое количество опыта от убийства враждебных НПС. С мертвых рейдеров можно собрать различное оружие и броню, весьма полезные на малых уровнях. Кроме того, в карьере Тикет нередко можно натолкнуться на «легендарника» (легендарного рейдера), с которого может выпасть уникальное оружие или броня.
Источник
Баг с текстурами в локации Карьер Тикет
Может кто сталкивался, знает как решить?
Открыть файл Fallout4.ini, в разделе General добавить (заменить) ниже описанные строчки:
General
iTextureUpgradeDistance1=9600
iTextureUpgradeDistance0=4800
iTextureDegradeDistance1=12000
iTextureDegradeDistance0=4400
Открыть файл Fallout4Prefs.ini, найти данную строчку и изменить на:
iTexMipMapSkip =-1 (с минусом)
Это также избавляет от мыльных текстур.
Ну или можно попробовать перезапустить игру.
saa0891
Спасибо, что ответил.
Сборка от Механиков какая-то странная.. нет Fallout4.ini, есть только Fallout4Prefs.ini, в котором нет параметра iTexMipMapSkip
И в корне инишники под пресеты игры — Ultra, High и пр.
UPD. Нашел инишники в документах\My Games\Fallout4.
Источник
Карьер Тикет в Fallout 4
Посетив Карьер Тикет в Fallout 4, вы наткнетесь на некого нейтрально настроенного рейдера Салли, который предложит вам за определенную плату заняться заданием по осушению карьера, для создания базы. Отсюда он планирует нападать на ближайшие караваны.
Также у нас вы можете прочитать статьи о прохождении таких заданий как Старые Пушки и Охотник/Жертва
Прохождение
Как только вы поболтаете с рейдером в журнале появится задание Выдернуть пробку. Награда за него минимум 50 крышек, но при высокой харизме можно поднять до 125. Также если прочитать перед этим в терминалах записи, то во время разговора есть возможность выбрать вопрос по поводу того чем занимается тут Салли и получить еще немного опыта.
Далее, мы ныряем в карьер. Сразу стоит упомянуть, что вода здесь, как и везде заражена радиацией, так что стоит запастись костюмом с защитой или же спецпрепаратами. Определить места где нужно открывать вентили довольно просто, ведь от них будут подыматься пузырьки воздуха.
Теперь подымайтесь обратно и говорите с нанимателем — тот даст именно вам запустить насос. После запуска вас сразу же ожидает сюрприз в виде нескольких болотников. Убив противников снова говорим с Салли Мэтисом чтоб получить награду — на этом задание и можно считать завершенным.
Важно!
Некоторое время Салли еще будет дружелюбен — воспользуйтесь этим чтобы выменять у него все оружие и броню. Данная манипуляция очень может помочь если вы решитесь позже вернуться в карьер. Дело в том, что на дне спустя некоторое время появится база рейдеров возглавляемая ним же — так будет намного проще расправиться с легендарным рейдером и снять с него еще что-нибудь полезное.
Источник
Карьер тикет вода не уходит
| Форум — gamer-mods » Fallout 4 » Fallout 4 — Плагины и моды » Модификация Горизонт / Horizon (Обсуждение, дельные советы, дополнительные материалы) |
Всем мое сердечное подчение ))) Как и обещял на странице мода, в комментариях, отписываюсь))))
Я «умудрился» установить у себя сразу и Горизонт и FROST. Правда я не играл, а эксперементировал. Менял порядок загрузки ESP в МО. Так как эти два мода совершенно разные и по истории и по комплектации. НО! Я всеже в душе STALKER. Ну так вот :
В начале игры — три двери (это FROST) Я долго не думая пошел на лево. Спект — Айленд. Черт! С голой жепой, труп рядом, бедолага не доплыл. Вместо стандартных мутантов, мелкие крабы (но ядовитые. ) Противоядие из Горизонта в тему оказалось. Поменял порядок загрузки — в место крабов стандартный набор Фоллаута (болотники, криветки переростки) но ядовиты. (это FROST переписал) Да еще одно, FROST полностью переписывает природу, будет зима. Но если замените папки текстур и мешей (на то что ВЫ любите, осень, лето, весна) То все будет норм. Если полностью удалите эти папки на природу — будет стандартная. На лодке (дополнительный мод) перебрался на Ферму. Епти. там Выжившие шмаляют ферму в поисках — что пожрать. Пришлось прервать ихнее увлекательное занятие. Чуть не грохнули ( Лекарства ведь ограничены из-за Горизонта) Ну оклемался, пошмолял трофеи. Вот тут я запутался, там борохла из этих модов)))) Решил пойти в свободное плавание по Пустоши. К предметам из метала не подойдешь (Гейгер зашкаливает) В большенства строений, а особено в городах — зомби (гули) толпами ходят. Стрельба по всюду. Солдаты (остатки армии США) Выжившие, еще не сломленный Анклав, уже набирающий силы клан Конфедератов ( к стате, ваш ГГ к ним относиться) . Жуть как интересно. Правда при увеличение опыта будут выходить стандартный задания и иноплонитяни тоже прилетят. В Конкорде Минетменов нет. Все поселения (где мастерские) нафиг посылают. В общем на поверхности идет борьба за выживание и место под Солнцем.
А теперь самое интересное. Метро! В начале игры идешь в среднию дверь. Попал в клетку, рядом опять труп. Вышел из нее. Подвал, технические тунели. Наконецто попал в Город под землей! Дальше опять свободный полет, по запискам и журналам. Я установил еще мод «Рабочее метро Содружества». Получилось — Ванильное Метро, Подземные коммуникации FROSTA, И мод на метро Содружества, плюс сложность Горизонта. Я там заблудился )))) А делиться конкретными впечатлениями и историями — места не хватит. Проще самим попробовать )) Еле нашел выход на верх. Правда зря. Вышел где то в центре Бостона. Гули чуть не затоптали. Назад вернулся. Решил под землей до станции в Конкорде дойти. Сначало не туда пошел (с жуткими перестрелками и приключениями) Потом обратно по трупам всеже вышел в Конкорде (но это долгое путишествие было) Там опять. Выжевшие с Гулями «тесно общяются» ))) Ну я рачком, рачком, бочком, бочком и к Красной Ракете, окольными путями. А зря. От туда куча Гулей на меня и по собачке. Ее затоптали сволочи, еле отпихался. Ну иду дальше в Санкчури. Хороше сохранился. Пришел, тишина. дома не шмалял (а зря, там сюрпрайз был, притом в каждом) В общем смотрю — Косворд герань стрижет. Я к нему. и . БАЦ — пуля в лоб! Мне. Оказывается на крыше дома (где есть подвал) сидит снайпер, прикиньте в Санкчури. А сидел он там на крыше из-за Гулей. Их там в домах прописали, вместо мух и тараканов ( да из-за FROSTа в Пустоши нет Супермутантов и насекомых) Зачистил я поселение и к Котсворду подошел, а он не Котсворд, а обыкновенный Робот Помошник. Ну и чер с ним, активировал Мастерскую и строиться начал по Горизонту.
Мне такое сочитание модов понравилось по своей сложности и «живности». Собаки хороше прописаны и вместо Котокрысов, настоящие ядовитые Крысы(очень красивые и симпотичные). Но были и «не понятки» с предметами. Потому что Горизонт и FROST — это два разных мода. Но если Вам надоело ванильная история, и Вы просто хотите настоящего и не понятного. А проще говоря — СВОБОДНОГО ИСЛЕДОВАНИЯ ПУСТОШИ, то рекомендую следующие:
Горизонт
FROST
Рабочее Метро Содружиства
Противогазы
Реальные Бури и Шторм ( ну это по моему перебор, но. )
Канибал в Канкорде
Юг Свечащего Моря
Расширение границ / Beyond the Borders — New Lands Mod
Темные ночи / Darker Nights
И все это в режиме «Выживания»
Так. Выше написаное — это были впечатления и эмоции. А теперь по поводу «не поняток» в игре:
Горизонт создан специально для Фоллаута, поэтому ОН не ломает игру и квесты, а усложняет. Делает ее более интересной в режиме «Выживания» Он переписывает и меняет все лекарства и еду, а так же принцип строительства., оружие и броню. Тоесть все по прежнему в Пустоше, но не так.
FROST — полностью переписывает Фоллаут. Там от ванили только Пустошь. И совсем другие НПС. Пачки доларов еще катируются, их можно обменять на крышки по неплохому курсу. Другое название оружия, боеприпасов и свойства еды. Нет Минетменов, БС, Рейдеров, Стрелков, Наемников,Супер Мутантов, Котокрысов и Насекомых, обсолютно другие животные. И Радиация. Поэтому нет основной сюжетной линии. Там одна задача — ВЫЖИТЬ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ . И как можно дольше ))))
Источник
fallout 4 карьер тикет
Спойлеры!
Подскажите как откачать воду в локации карьер тикет, насос чиним, мужик говорит надо задворники закрыть чтобы увеличить тягу. Как это сделать?
По краям будут пузырьки видны. 2 со стороны насоса, другой в противоположном углу от насоса.
You wanna PUNCAKE
пузырки это пройденый этап, потом что? Появляются раки, х убиваем, старик даёт 50 крышек, а вода не ушла? По идеии она должна откачаться и он говорит что нужна перенаправить поток, повысить давление, закрыть задворники какието. Или это все лажа?
ghostwolf
угу тоже все кумекаю! но если ждать, не канает! наверно надо нырнуть и гялнуть!
Sprintin
Нырял, смотрел, ничего не нашёл, хрен его знает.
ghostwolf
По сути все. Но может спустя какое время что изменится. Могу глянуть, с начала игры прошел далеко.
UPD: Итак вернулся туда, а там рейдеры и вода откачана.
You wanna PUNCAKE
Спасибо большое за разъяснение!
You wanna PUNCAKE
ок! будем знать.
В вагончике чуть выше насоса есть голодиск в котором некая рейдер описывает как она пыталась запустить насос, но ее напрягли звуки которые шли из него, и она отправила туда новичка. Кстати там же в тексте упоминается кувалда которой она пыталась гайки раздолбать, эта кувалда находится у насоса. Естественно спустя какой то время мы и встречаем на этой локе ту самую рейдершу, чей голодиск находится в вагончике. Кстати чуть дальше насоса есть шахта лифта, можно юзнуть кнопку и поднимется платформа с небольшим лутом
Через пару дней после починки насоса, вода откачивается. Локу заселяют 15 примерно рейдеров(психи, мусорщики, твари(один кстати легендарный)) и сам Салли который попросил, починить насос, после равномерной зачистки можно найти пару частей брони(не силовой) и всё. Локу кстати можно смело зачистить даже не спускаясь вниз, при достаточном кол-ве патронов для дальнобойной какой нибудь винтовки.
А у меня этот чувак, который тусуется около карьера вообще не дает квест, пытаюсь с ним заговорить, он отвечет простыми фразами и все, диалог не высвечивается, пробовал днем, ночью, в смокинге и т.д хер кророче
После примерно 2 игровых недель случайно проходил там, смотрю, воды нет, рейдеры тусят. Проснайперил уродам головы, потом вместе с Пресстоном сделали ближнюю зачистку.
Fedor1986
А в смокинге то зачем?)
forkiller
Смокинг харизмы добавляет. +2 если не ошибаюсь
DungeonmasterZZ
А, ну да. Да не, там этот Салли независимо от уровня харизмы должен квест давать. Но бывает из-за бага он просто тупит
Еще один баг. Жесть, уже 4й квест такой
ghostwolf
Надо просто прийти в эту локацию через некоторое время.. Вода будет уже откачана.
Возникла проблема с карьером Тикета. Закрывал вентеля в Силовой броне т45, которую можно получить при спасении минитмена , отбился от крабов, получил награду. Прошло около 2-3 дней а вода стоит! Неужели это из-за силовой брони и я сломал игру. Неужели надо было плыть.
Источник



