Гайд для новичков в Miscreated: Полезные советы
Доброго времени суток, Выжившие! Мы представляем Вам Гайд «Гайд для новичков в Miscreated: Полезные советы». И если Вы еще не ознакомились с предыдущими гайдами — мы рекомендуем Вам наверстать упущенное, чтобы Вам было понятно о чем сегодня пойдет речь. Мы надеемся, что этот гайд Вам будет полезен!
Несколько фактов, которые нужно знать:
1) Итак, первое что нужно знать в этом симуляторе бега — вас скорее всего убьют.
2) Если вы встретили другого игрока лоб в лоб с вероятностью 90% вас попытаются убить, а если он в мотошлеме и с дробашом то все 99%.
3) Если Вас заметили первым — скорее всего, Вы и умрете первым.
4) Если вы заметили другого игрока раньше — скорее всего, вы только что спасли себе жизнь.
5) Если вас услышали в доме и хотят убить, то скорее всего вы об этом узнаете когда выйдете на удобное для атаки место, или же за вами просто придут, в обратном случае Вам об этом скажут и оставят в покое. Во всех остальных случаях переговоры с фразой «фриендли» заканчиваются попыткой вас завалить.
Вывод: У всех как правило один вопрос зачем убьют, и почему? Отвечаем, все просто, есть 3 категории игроков:
1) Школьники и маньяки, по фану убивающие все, что движется — вы для них дичь, договориться не получиться, только убежать, либо завалить, если можете.
2) Та же группа, те же школьники, но без огнестрела — 100% вступят с вами в контакт могут завалить для фана, если вы тоже без огнестрела и зажаты в доме, если вы на улице и можете убежать — скорее всего, ничего вам не сделают. Дадите им огнестрел — ждите выстрел в спину, маньяки будут нападать в любом случае, даже с кулаками.
3) Одиночки — тут 50% на 50%. Если вы забежали на их территорию, а они там строят базу, то вы для них чужак. Скорее всего, разбираться они не будут, сразу убьют. Если встретились на дороге — возможно разбежитесь, эти ребята, как правило, не кровожадные, может даже сдружитесь. С небольшими группами тоже может быть такое, 2-3 чела еще могут пригласить вас в команду, если вы с голой попой и безобидны.
Что делать чтобы выжить:
1) Самое главное правило это смотреть в оба. Бежите по полю? Крутите головой на все 360 градусов, назначьте самую удобную кнопку на фрилок, смотрите туда откуда может появится противник — дома, дороги, лесополоса или кусты, собрались перейти дорогу — делайте, как в правилах дорожного движения: сначала посмотрите налево, потом направо, а потом еще раз на все четыре стороны. Осмотритесь перед тем как бежать по полю, присев в кустах или под деревом. Перед тем как забежать в дом — проверьте, не бежит ли кто то в далеке.
2)Слух: немаловажно слушать, и понимать где вы издаете критичный шум, а где можно шуметь без последствий. Очень хорошо слышно неосторожных бегунов которые бегут в городе, по асфальту, гравию возле дорог и по лужам, этот бег слышен очень отчетливо. Поэтому в городе, по этим поверхностям, лучше передвигаться пешком, и если есть опасения, что вы не одни — желательно присесть, как бы медленно вам это не казалось — поверьте, стелс, это лучшее оружие против ваших врагов.
3) Лут: как правильно лутать. Заходим в дом, закрываем за собой дверь если она есть. Первое, что вы услышите, если кто то зайдет следом за вами — это то, как открывается входная дверь. Та же история и с комнатами: зашли в комнату, закрыли дверь — спокойно лутаете, затем в следующую и т.д. Помните: звук лутания слышен с улицы если стоять в паре метров от стены, но вот фонарь или свет видно с другого конца города, поэтому используйте фонарь, только тогда, когда совсем ничего не видно, и сразу же выключайте. Пока лутаетесь — поглядывайте в окна.
Пару лайфаков в помощь:
1) Строительство базы: Если не хотите заморачиваться — найдите кустарник в дали от дороги, поставьте в кустах табличку базы, ящики под лут — и все, место для хранения лута готово, а с виду это просто куча кустов. Можно еще в елках поставить ящики, а табличку в кустах. Если строить полноценную базу, то рейдеры будут знать что ломать и где, а вот случайно найти в кустах ваш склад довольно сложно.
2) Вас заметили, и гоняться чтобы убить: Можно выйти из игры, пока все не утихнет. Нужно забежать в здание, комнату с одним входом, и закрыть дверь, встать за ней и надеяться, что ее не успеют сломать пока идет таймер безопасного выхода с сервера.
3) Iron ignot — железный слиток: очень нужная вещь которую теперь нужно скрафтить. Весь процесс для новичков: находим кусты, собираем трут и палки, затем находим камень возле речки или дороги возле гравия, достаточно постоять 3 секунды и появится возможность поиска. Все, теперь можно скрафтить кирку, молоток и топор. Чтобы все это не искать в луте — сделайте тряпки, а из них веревку, а из всего этого — сумку на пояс, и на спину. Теперь, Вы готовы к добыванию камня для камина, на котором потом сможете расплавить собранный молотком с машин металлом, и получить из него железный слиток.
А на этом все, Выжившие. Мы надеемся, что Гайд «Гайд для новичков в Miscreated: Полезные советы» был полезен для Вас. Ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте!Удачного Вам выживания, и приятной Вам игры!
Источник
Чем лучше питаться в Miscreated
Материал актуален для версии Beta Update 1.5.0 October 16th 2019 и является субъективной оценкой автора.
Прежде чем говорить о еде, сразу скажу, что наиболее эффективный способ обеспечения себя чистой водой — использование Water Purification Tablets:
наполняем желательно самую большую канистру — Jerry Can, применяем к ней Water Purification Tablets, вода очищается, затем сливаем чистую воду в заранее установленную бочку — Water Barrel.
Очистка воды с использованием Water Purifier требует много времени и дров.
Сбор воды Water Collector зачастую собирает грязную радиоактивную воду.
Кстати, хранить воду на базе также удобнее в большой бочке — Water Barrel, а носить с собой на дневные вылазки лучше всего военную пластиковую флягу — Plastic Military Canteen, она при весе 2.4kg, содержит 1.2 литра воды (2/1), 69% дневной нормы. Такая же по соотношению веса и объема (2/1) бутылка воды — Water Bottle (0.3 л, 0.6kg), менее удобна, т.к. занимает при одинаковом объеме много места в инвентаре. Metal Military Canteen чуть хуже пластиковой, т.к. при том же объеме весит 2.6kg. Кожаные и круглая фляги тяжеловаты для своего объема по сравнению с армейской флягой — Deer Waterskin 0.45л 1.6kg, Canteen — 0.7л, 2.5kg.
Канистра Water Jug удобна для длительных походов на несколько дней — 9.5л, но на каждый день она тяжеловата — 6.5kg.
В игре предусмотрены 3 основных источника пищи:
Так как в игре очень заметное влияние имеют ограничения веса инвентаря, а также ограничения количества ячеек собственного инвентаря и инвентаря склада, эффективность питания я оцениваю как количество kcal на стек инвентаря с учетом веса стека.
Исключение можно сделать лучшим лутаемым в игре продуктам, по мере убывания:
— honey, который в стэке 5 шт. дает 1950 kcal весит 0,1kg (сам не проверял, т.к. ни разу не собирал столько);
— cereal box, 800 kcal, 0.5kg;
— MRE, 750 kcal, 0.75kg;
— canned meat, 550 kcal, 0,75kg;
— Nut Spread, 550 kcal, 0.5kg
Гнилые овощи и фрукты, попадающиеся в луте, в отличие от консервов стэкуются аж до 15 шт. в стэк и чаще всего меньше весят, но заметно менее калорийны.
В связи с этим совет 2: при питании гнилыми овощами и фруктами выбирайте наиболее калорийные с большим стэком, а для переноски ещё и наиболее легкими:
— Rotten Brush Peas, 60 kcal, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 900 kcal;
— Rotten Snap Peas, 60 kcal, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 900 kcal;
— Rotten Beets, 40 kcal, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 600 kcal;
— Rotten Radishes, 40 kcal, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 600 kcal;
— Rotten Carrots, 50 kcal, 0.2 kg x 10 в стэке, всего 500 kcal.
Совет 3: Если Вы находитесь, не в лутовой локации типа жилого дома, а на природе, то советую обратить внимание на яблони, с которых можно собрать 3-4 свежих, а иногда и гнилых яблок — Fresh Apples, 85 kcal, 0.06L по 5 в стэке.
Еще в некотрых локациях можно найти ягоды — Berries, 50 kcal, 0.03L, 0.2kg по 10 в стэке, но яблони искать намного легче, если знать как выглядят, видно их издалека.
Тем не менее, картофель — не самая эффективная пища с точки зрения хранения и переноски, т.к. вкартофеля в стэке — всего 5шт. Важно отметить, что фермерская еда при малой калорийности на единицу привлекательнее найденной в луте тем, что, как я уже отмечал выше, овощи и фрукты стэкуются от 3 до 15 штук в стеке и все вместе весят чаще всего 0,2kg за стек.
Наиболее эффективно для хранения и переноски выращивать следующие в порядке убывания овощи:
— Brush Peas, 100 kcal, 0.01L, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 1500 kcal, 0.15 L;
— Snap Peas, 100 kcal, 0.01L, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 1500 kcal, 0.15 L;
— Beets, 80 kcal, 0.02 L, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 1200 kcal, 0.3 L;
— Radishes, 65 kcal, 0.02 L, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 1500 kcal, 0.3 L;
— Carrots, 80 kcal, 0.03 L, 0.2 kg x 10 в стэке, всего 800 kcal, 0.3 L;
— Potatos, 140 kcal, 0.04 L, 0.2 kg x 5 в стэке, всего 700 kcal, 0.2 L.
Еще один очевидный плюс овощей — содержание заметного количества жидкости на стэк.
Следует обратить внимание на арбуз — Watermelon, 255 kcal, который весит аж 2.5 kg! — в стэке 3шт. и 765 kcal, что делает его, как и тыкву — Pumpkin, 180 kcal, которая весит аж 2 kg — в стэке 5шт. и 900 kcal, не подходящими для переноски, а только для хранения.
Совет 5: Овощи при полном стэке превосходят по калорийности консервы и легче весят с точки зрения переноски.
Что важно — все овощи кроме арбуза (Watermelon) можно приготовить на гриле, что увеличит их калорийность.
Совет 6: готовьте овощи на гриле для увеличения калорийности.
При этом готовка на гриле позволяет пожарить от 3х стэков овощей на одном полене, при этом калорийность увеличится примерно в 1.5 раза — настолько, что многие приготовленный овощи в стэке будут по калорийности превышать самые лучшие найденные в луте продукты. Наиболее эффективно для хранения и переноски выращивать следующие в порядке убывания овощи:
— Cooked Brush Peas, 150 kcal, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 2250 kcal;
— Cooked Snap Peas, 150 kcal, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 2250 kcal;
— Cooked Beets, 120 kcal, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 1800 kcal;
— Cooked Radishes, 90 kcal, 0.2 kg x 15 в стэке, всего 1350 kcal;
— Cooked Carrots, 120 kcal, 0.2 kg x 10 в стэке, всего 1200 kcal.
Совет 7: мясо лучше жарить, чем солить.
По времени добычи и созревания урожая охота близка к фермерству, но приготовление на гриле занимает примерно в 2.5 раза больше времени. Кроме того дичь по весу уступает овощам, что делает мясо менее эффективным по сравнению с овощами для переноски продуктов.
Совет 8: Наиболее эффективно для хранения жаренное мясо.
Источник
Miscreated где взять воду
| 15,540 | уникальных посетителей |
| 295 | добавили в избранное |
Никто не знает, из-за чего началась Последняя Война. Всё произошло слишком быстро. Боролись с последней из наций, обладающей ядерным арсеналом. В итоге никто не выжил. Ни те, кто развязал войну, ни те, кто пустил оружие в ход. Это была Последняя Война, потому что после неё не осталось никого, кто хотел бы воевать дальше. Мы все были слишком заняты выживанием. Полвека войн с использованием ядерного, биологического, кинетического, нано- и других видов оружия привело к повсеместному опустошению мира: население 100 млн человек, которое продолжает стремительно уменьшаться.
Кто виноват? Зависит от того, кто вы. Можно было бы легко обвинить военную промышленность. В конце концов, практически каждый торговец оружием в мире принадлежал Объединенной Корпорации (Amalgamated Corporation, A.C.). И пока все воевали, скупая то, чего Карл Маркс называл «средствами производства», на хвостах реактивных снарядов на обеих сторонах гордо красовался лейбл: А.С.
Черт побери, в конечном счете, корпорация А.С. производила практически всё: напитки, мороженное, военную технику, даже таблетки от депрессии. Жаль, последних не осталось. А.С. также подарила нам «замечательную» проблему с мутантами. Когда лучевая болезнь из-за радиации стала такой же обыденной, как сезонная простуда, когда оружейные радиоактивные изотопы попали в грунтовые воды, рыбу и воздух, вакцина, которую разработала А.С., провзаимодействовала с некоторыми видами оставшегося биологического оружия и превратила большинство людей в чокнутых каннибалов. Да, вы можете игнорировать выжившего из ума соседа, но когда он пытается вас съесть, вы просто вынуждены проявить к нему интерес.
Вот так, всё кончено. Последний вздох цивилизации. В 2089 году все, кто остался в живых и не мутировал, сосредоточены на том, чтобы выжить и не стать мутантом. Ходят слухи о горстках выживших людей, кому более или менее повезло с запасами пищи, и о местах, где почти нет мутантов или имеется достаточное количество снаряжения для борьбы с ними. Мой совет – найти такое место. Или сделать такое место. Планета выжидает, всё это пройдет. И если Дарвин был прав, вы, а затем и ваши дети унаследуете всё, что осталось. А пока, это один из дней.
0. Игра написана с использованием новейшего движка CryEngine, поэтому она будет работать только на 64-битной ОС и на видеокарте, которая поддерживает DirectX 11 (см. минимальные системные требования при покупке). В противном случае игра даже не запустится!
0а. Следует иметь в виду, что на данный момент это альфа-версия игры. Покупая игру, вы получаете ранний доступ, фактически, для теста. Поэтому могут быть различные баги, проблемы со входом на сервера и так далее. Если не готовы это принять, лучше отложить покупку игры до выхода релиза. Впрочем, игра активно развивается, ежемесячно выходят патчи, расширяется функционал. Можно играть и получать удовольствие.
0b. Игра пока не локализована, нет русского языка. Перевод должен появиться в будущем. Но есть русские сервера.
1. Местность в игре достаточно обширная, включает небольшие городки, военную базу, реки, дороги, горы, холмы, пруды, леса, поля, водопад. Реализована смена времени суток, есть даже очень эффектная смена погодных условий (дождь, туман, торнадо, ливень с грозой). На восходе или закате может быть очень красиво 😉
В игре имеются скрытые бункеры и зоны с повышенной радиоактивностью.
Более или менее последняя версия карты:
(кликните для увеличения)
(источник: внутриигровая карта от 05.11.2016)
2. Что можно делать в игре:
— собирать лут (еду, питье, оружие, инструменты, медикаменты, одежду и прочие вещи);
— кушать, пить (от голода и жажды можно умереть), лечиться от ран;
— обороняться от мутантов, которых в игре несколько видов (будет еще больше);
— объединяться с другими игроками в кланы и строить базы!
— убивать и грабить других игроков;
— взламывать и грабить чужие базы;
— плавать, нырять под воду;
— управлять транспортом (авто, моторные лодки);
— мастерить (крафтить) оружие, элементы базы, медикаменты;
— охотиться на оленей и волков, приносить на базу домашних животных (пока есть только петух и поросенок);
— разводить костер, ставить палатки.
3. Не все настройки могут быть изменены из меню игры. Некоторые, например, Field of View (FOV, угол обзора), пока можно задать только через конфигурационный файл. Для этого нужно в директории игры (по умолчанию это может быть «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Miscreated\») создать пустой текстовый файл user.cfg. Да, можно править непосредственно system.cfg в той же директории, но имейте в виду, что после первой валидации кэша игры этот файл будет перезаписан на дефолтный. А user.cfg никуда не денется. В нем (см. пример в system.cfg) можно прописать различные дополнительные параметры игры, например:
- cl_fov=80 — Увеличивает угол обзора с 55 (по умолчанию) до 80 (максимум, который позволяет движок).
Эти настройки могут заметно повлиять на FPS в игре:
sys_spec_Texture=1 — Устанавливает качество текстур (1 = Low, 2 = Medium, 3 = High, 4 = Very High — по умолчанию).
sys_spec_TextureResolution=1 — Разрешение текстур (1 = Low, 2 = Medium, 3 = High, 4 = Very High — по умолчанию)
e_shadows=0 — Включить/выключить обработку теней (0 — выкл.)
(полный список параметров см. в руководстве одного из разработчиков: Editing Your .cfg File.)
4. Мутанты. ИИ мутантов эволюционирует 🙂 но пока, на мой взгляд, еще слабоват. Если бежать с зажатой клавишей Shift (по дефолту) — в режиме спринт — то убежать от мутанта очень легко. Если мутант не может достать вас в ближнем бою, он будет кидаться камнями, либо потеряет к вам интерес.
Если же сцепились с мутантом в рукопашной схватке, его лучше бить топором, киркой, битой или ногой (клавиша «V» по дефолту). Топором 2-3 удара должно хватить. Но после ближнего боя с нечистью почти наверняка придется лечиться, используйте бинты.
Надежней всего давить мутантов транспортом. Но даже оттуда вас могут достать и нанести урон, если замешкаетесь и вовремя не задавите гада.
Недавно появился новый тип мутантов — Brute Mutant. На вид очень большой, убить сложно (лучше огнестрелом или машиной), зато в награду можно получить редкие рецепты (да, мутанты тоже носят с собой лут).
5. Истекаете кровью, а бинтов нет? Снимайте собственную рубашку, штаны или даже бандану, правая кнопка, затем «tear to rags» — порвать на тряпки 🙂 Используйте тряпки вместо бинтов.
6.Транспорт. В игре существуют следующие виды транспорта, которые можно «отремонтировать» и использовать по назначению:
- Открытый двухместный автомобильчик (достаточно медленный, по-видимому, обслуживающий аэропорт), третий человек может сесть сзади спиной вперед;
- Оранжевый пикап;
- Квадроцикл (не перевернитесь 😉 );
- Трактор (одноместный, очень медленный);
- Моторная лодка;
- Седан (разных цветов), такси;
- Автобус;
- 6-колесный грузовик;
- Полицейская машина (новинка!)
- Велосипед 🙂
Транспорт спавнится на военной базе, в жилых секторах около домов, на заправках, в конце грунтовых дорожек, идущих от основных асфальтированных дорог. Моторные лодки — у пристаней. Чтобы привести авто в чувства, достаточно найти топливо, масло, аккумулятор, свечи и ремень ГРМ. Крайне желательно также найти 4 шины (6 для грузовика), иначе транспорт будет очень медленный и почти неуправляемый — вы превратитесь в мишень для бандитов.
Заливать топливо и масло под 100% не нужно, всё равно через несколько часов уровни топлива и масла обнулятся. А процентов 20 хватит, чтобы изъездить всю карту вдоль и поперек.
Чинить машину можно гаечным ключом (lug wrench). Как? Берете ключ и лупите им по машине. Серьезно 🙂
Полезно знать, что при управлении транспортом по умолчанию назначено:
- «R» — запустить/заглушить двигатель;
- «Пробел» — тормоз;
- «L» — включить/выключить фары;
- «T» — включить/выключить сирену (для полицейской машины).
И последнее. Звук двигателя слышно очень далеко. Скорее всего вас захотят пристрелить другие игроки. Авто может взорваться, если в него выстрелить. Если авто загорелось — уносите ноги — будет взрыв.
7.Оружие. В игре есть несколько типов оружия:
- Оружие ближнего боя (например, топор, кирка, полицейская дубинка, бейсбольная бита или то, что из нее можно сделать и т.д.);
- Пистолеты, револьверы (для слотов 2 и 3);
- Различные ружья, снайперская винтовка (оптический прицел ищется отдельно) — для слота 1 или 4;
- Коктейль Молотова или бомба (pipe bomb), которые можно скрафтить;
- Арбалет, лук со стрелами (стрелы ищутся отдельно).
Где можно найти? Оружие спавнится в определенных точках — запоминайте места. Если таких точек знать несколько, можно сэкономить уйму времени и быстро обзавестись огнестрелом. Много оружия на военной базе, в домах, на заправках. Смотрите на шкафах (на крышах шкафов), за дверьми, под столами, за диванами, а также за домами, в брошенных машинах.
8.Лут.
Итак, вы только заспавнились, очнулись где-либо на карте. Первым делом необходимо найти снаряжение. Нельзя унести более 40 кг за раз. Кроме того, количество вещей ограничено числом свободных слотов в инвентаре.
Больше всего лута в городах и на военной базе. Что можно найти:
- Еду и питье. Больше всего калорий дают желтая коробка с сухим завтраком (66%), MRE, Canned Meat (36%), а томатный сок — неплохо утоляет и жажду, и голод. Очень полезная вещь — фляжка для воды (Canteen). Отлично утоляет жажду, флягу можно наполнить заново, встав по колено в воду (затем в инвентаре щелкнуть правой кнопкой на фляге и выбрать Consume). Бутылку с водой тоже можно наполнять.
- Оружие (см. пункт 7) и патроны. После использования пустую обойму можно перезарядить (из инвентаря или клавишой «R»).
- Бинты: для остановки кровотечений и ускорения восстановления здоровья. Бинты могут быть улучшены, если найти алкоголь. Алкоголь + бинты = антисептический бинт.
- Инструменты: топор и молоток — для строительства баз, гаечный ключ — для ремонта транспорта, кирка — для добычи камня. Топором можно рубить деревья — получатся поленья. Молотком можно стучать по старым брошенным машинам — получится Scrap Metal.
- Различные вещи для крафта оружия или элементов базы — гвозди, электрообрудование, скотч, кусок трубы, пустая бутылка и т.д.
- Одежда: шляпы, кепки, штаны, куртки, банданы, мотошлемы, маски, каски, крестики, ботинки, очки. Мотошлемы не защищают голову — это просто декорация. А вот некоторые виды штанов и курток могут увеличить количество свободных слотов для лута.
- Рюкзаки — также бывают увеличенного размера.
- Детали для автомобилей: топливо (зеленая канистра), масло, ремень ГРМ, свечи, аккумулятор, шины.
- Пилюли от радиации — если залезете в радиоактивную зону, может пригодиться. Но таких зон пока мало. Надо постараться, чтобы в них залезть.
- Разноцветные фаеры, дымовые гранаты, сигнальная ракетница.
- Фонарик — может быть полезен ночью, особенно в закрытых помещениях.
- Разноцветные листочки — гайды (guides, recipes) — руководства, выучив которые, можно крафтить что-то новое (улучшенные элементы баз, оружие ближнего боя и т.д.). Список гайдов приведен ниже.
- Домашних животных (петуха или свинью). Чтобы их взять, нужно убрать оружие из рук.
- Внутриигровую карту.
- Палатки, которые можно сложить и перенести в другое место. Там можно хранить лут. Палатка исчезнет через два дня, если с ней не взаимодействовать.
Важно: весь прогресс игрока (лут, базы, кланы, выученные гайды) — хранится в пределах одного сервера. Играть можно и на разных серверах, прогресс будет сохраняться независимо на каждом сервере.
Если вас убили — весь лут пропадает, остаются только базы и выученные (использованные) гайды. Спавн — в случайном месте. Впрочем, у вас еще есть шанс вернуть свой лут, он хранится некоторое время вместе с трупом. Но обыскать труп может и любой другой игрок.
9. Чат. Что-то написать в чате — клавиша Enter. Чат локальный, то есть сообщение увидят только игроки, находящиеся примерно в пределах того же городка, где и вы. Сказать что-то голосом в микрофон — Caps Lock (по умолчанию). Радиус действия — несколько десятков метров.
Если кто-то говорит или пишет, что он «Friendly», смотрите в оба. Это игра на выживание, меня уже много раз научили. Пожалеете кого-то, вас могут не пожалеть, получите пулю в спину.
10. 6 полос в правом нижнем углу. Сверху вниз:
- Уровень радиации (уменьшается пилюлями от радиации);
- Температура тела (ни на что не влияет пока);
- Уровень кислорода (уменьшается, если нырнуть под воду);
- Уровень жажды;
- Уровень голода;
- Здоровье (если уровень падает — нужны бинты или тряпки).
11.Секретные бункеры. В игре присутствует несколько скрытых от людских глаз бункеров. Чтобы попасть в некоторые из них, потребуется даже нырять под воду. Расположение бункеров и подземелий смотрите на карте выше.
На забудьте с собой фонарик (или скрафтите факел).
На каждом сервере один игрок может построить только одну базу.
Чтобы построить базу, нужно:
1. Найти топор и одну коробку с гвоздями;
2. Выбрать место для базы за пределами города и вдали от баз других игроков;
3. Топором рубим дерево и получам 4 полена (pile);
4. Крафтим из них 2 Lumber;
5. Гвозди + 2 Lumber = Plot Sign (знак, табличка);
6. Эту табличку нужно воткнуть в точку, вокруг которой будет строиться база (совет: чем выше вы поставите знак, например, на забор, на крышу сарая, на камень, тем выше вы впоследствии сможете поставить элементы базы);
7. Если табличка воткнулась, участок земли резервируется за вами. Можно начинать стройку.
Интересно, что базу можно поставить прямо на дороге, если она не в городе:
или вокруг какой-нибудь вышки, водонапорной башни, или даже внутри бункера:
Табличка без базы деградирует и исчезает за пару дней (чтобы освободить место другим игрокам). Чтобы этого не случилось, надо построить базу. Впрочем, если не пользоваться базой, она исчезнет тоже (до 2-х недель).
Чтобы база не исчезала, достаточно время от времени включать/выключать свет, отпирать/запирать двери.
Максимальное число элементов базы (включая гномов) — 250. Моя старая добрая база из 250 элементов:
Изначально у игрока имеются все необходимые умения для строительства простой базы:
можно крафтить невысокие платформы, стены, двери, светильники, наклонные рампы.
Чтобы построить что-то более грандиозное (вышки, мосты, высокие стены, потолки, двух или трехэтажные конструкции, стены с окнами, запирающиеся ворота, капканы, электрическое оборудование, скругленные стены и платформы и т.д.), необходимо искать так называемые гайды (guides, recipes или blueprints). Гайды отличаются по специализации:
- Bridges (мосты)
- Gates (ворота)
- Medical (медикаменты)
- Melee (оружие ближнего боя)
- Platform (платформы, потолки)
- Powered Parts (электрооборудование)
- Ramps (наклонные рампы)
- Storage (хранилища)
- Traps (капканы)
- Walls (продвинутые стены)
- Watchtowers (вышки)
- Tyres (конструкции из покрышек)
- Curved Parts (изогнутые стены и платформы)
- Gallows (виселица)
И по уровню:
- Basic (белые листочки)
- Advanced (бежевые)
- Specialized (зеленые)
Чем выше уровень, тем более продвинутый гайд. Постепенно в игру вводятся новые виды виды гайдов.
Как ломать чужие базы?
- Кулаком или пинком (без оружия): дает -1 урона (из 10000 для стены и 5000 для двери);
- Топором (Hatchet): -11;
- Молотком (Hammer): 0;
- Киркой (Pickaxe): -13;
- Гаечный ключ (Lug Wrench): 0;
- Шотган (AT-12 Shotgun): -32;
- Можно взорвать канистру, будет яркий и красочный взрыв, но он не дает урона.
(эти данные могли устареть, невозможно проверить, так как численные значения ХР элементов базы больше не отображаются в игре)
Таким образом, самый быстрый вариант сломать чужую стену — взять в руки кирку и начать долбить (клавиша «T» по умолчанию). 10 минут, и стены как не бывало. А если ломать будет целый клан.
Проникнуть на чужую базу без крыши и с низкими стенами можно очень быстро, если подогнать автомобиль и запрыгнуть с него внутрь базы. Перед тем как прыгать, убедитесь, что сможете выпрыгнуть обратно 🙂
Как защищаться от взлома?
Ставить двойные, тройные стены. Обнести базу забором. Наставить капканы. После того как загнали машину в гараж, убирайте рампы и блокируйте ими уязвимые стены гаража. Если на машине ездить не планируете, снимите все шины и скрафтите из них 2-метровую стопку шин, прикрывайте слабые места. Следите, чтобы не было щелей, чтобы снаружи не было видно, что внутри есть транспорт (не провоцируйте на грабеж).
Некоторые игроки строят висячие в воздухе базы или умудряются просто «подвесить» ящик для хранения лута:
Это выглядит очень глупо. По сути это некорректное использование игровой механики. Разрабы об этом эксплойте давно осведомлены и, надеюсь, в скором времени спустят летающие куски баз с небес на землю.
Появились хранилища лута!
Это маленький и большой ящики. Первый можно сделать без знания рецептов, второй — только выучив специальный гайд — Storage Guide. На одной базе может быть только один маленький и один большой ящик!
Если этого мало, можно использовать палатки (ищите в лесу) или по старинке — машины, загоняя их на базы.
Но машины надо периодически заводить (немного поездив в гараже) или провзаимодействовать с ними каким-либо образом (например, сесть за руль, включить/выключить фары). Если с транспортом не взамодействовать, он исчезнет через 2 дня вместе со всем лутом. Исключение — 5-тонные грузовики, у которых время до исчезновения увеличено до трех дней.
Когда прячете машину на базе, следите, чтобы в нее нельзя было попасть выстрелом снаружи. Если машину расстреляют, она взорвется. Также на базу могут закинуть бомбу (pipe bomb), и все машины могут взорваться. Это не мелкое хулиганство, а способ угнать тачку. Дело в том, что после уничтожения (примерно через 45 минут) машина появится в одной из точек на карте снова. Как новенькая. Хотя может быть другого типа. Поэтому если нашли, к примеру, лишний трактор, можно его подорвать, с помощью бомбы или подложив канистру:
После чего есть вероятность обнаружить где-либо на карте новый грузовик, пикап или квадроцикл.
- Скотчем можно связать другого игрока. Для этого поместите скотч в слот 2 или 3 и возьмите в руку. Если связали вас — можно попытаться выпутаться, наклоняясь влево-вправо (клавиши «Q» и «E»).
Если другой игрок истекает кровью, не обязательно кидать ему бинты, их можно сразу применять на других игроках. То есть перевязать раны можно не только себе, но и другим.
В игре можно развести костер даже вне базы. Нужно добыть камни (с помощью pickaxe) и скрафтить кострище. В слоты кострища можно поместить поленья (pile) и потом всё это поджечь (покрутив колесиком мыши). Можете попробовать положить в один из слотов костра канистру с бензином и посмотреть, что будет 🙂
В домашних животных тоже есть слоты. То есть в них можно что-то положить. Нужно перенести 4 колеса или 5 канистр топлива за раз? Нет проблем. Ищем петуха, кладем в него колеса или канистры и несём куда надо. Когда будете гоняться за петухом, не наступите на него 🙂
В игре нет настройки гаммы. Это сделано специально, чтобы ночь была похожа на ночь. Но мы ведь знаем, что гамму можно поднять средствами Windows из панели управления или средствами драйверов видеокарты.
Палатки тоже можно ставить вне базы. Но стоять они должны только на земле (не на платформах, не на камнях). На сервере может быть установлено ограниченное число палаток. То есть палатку желательно ставить как можно скорее, не таская ее часами или днями в инвентаре. Так как пока вы ее носите, на карте может появиться новая палатка, и свою вы уже не поставите.
Заметили, что в игре есть три вида фляг для воды? Пластиковая (2.4 кг), металлическая (2.6 кг) и обычная, классическая (2.5 кг). Пластиковая и металлическая фляжки утоляют жажду на 68%, обычная — всего на 40%.
Когда играете в команде, часто возникает путаница «свой-чужой». Один из способов решения этой проблемы — повязать всем персонажам из одной команды на голову повязки одного цвета. Их легко можно сделать из 4 тряпок (rags): меню Crafting — Cloth — Headbands. Выбирайте свой цвет и одевайте на голову.
Источник



