Моды для скайрима вода

Реалистичная вода II (SE) | Realistic Water Two SE

Данный мод на изменение и улучшение оригинальной воды в Skyrim SE. Новые текстуры поверхности воды были тщательно переработаны и имеют имитацию движения воды. Вода в озерах, прудах, реках и океанах теперь визуально и на слух, отличаются друг от друга. Изменению подверглись так же различные водные эффекты. Одна из многочисленных модернизаций в Skyrim Special Edition является то, что добавлены новая система течения воды, что позволяет воде огибать повороты и скорость течения изменяется в зависимости от окружающей среды. В то время как вода значительно улучшилась по сравнению с первоначальной редакцией Skyrim, поток воды был применен к большинству водоемов без разбора, в результате вода становится странной. С помощью этого мода вода в озерах, прудах / болотах, реках и океанах будет отличаться как визуально, так и на слух.

Обновление:4.0.1
* ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
— Исправлены некоторые файлы, которые отсутствовали или остались по ошибке. Приносим свои извинения!
— Все типы воды обновлены новыми текстурами водной поверхности. Они были созданы на основе трехмерного моделирования воды в высоком разрешении для обеспечения высочайшего реализма. Текстуры водной поверхности RWT не претерпели серьезных изменений с тех пор, как мы (Sparrow и Tech) взяли на себя активное управление данным модом RWT. Мы улучшили большинство аспектов мода и добавили новые типы воды. Однако мы всегда старались использовать традиционные текстуры с оригинальным видением, возникающим в результате их использования. В этой версии мы наконец улучшили их, как и большинство других ресурсов, и это то, что мы хотели!
ПРИМЕЧАНИЕ: Поскольку текстуры поверхности воды изменились в этой версии, возможно, потребуется перекалибровать настройки ENB, для тех кто пользуется ENB!
* УЛУЧШЕНИЯ ВКЛЮЧАЮТ:
— Новые текстуры поверхности воды по умолчанию теперь имеют разрешение 4K. Поддержка ENBSeries включена по умолчанию, как обычно!
— Произведено уменьшение количества текстур поверхности с шести (6) до трех (3).
— Хотя это может звучать как что-то вроде перехода на более раннюю версию, шесть текстур в моде до этой версии не производили заметной разницы с точки зрения рандомизации. Новые текстуры по умолчанию выглядят более динамично, и это также экономит немного памяти.
— Вода в океане и озерах теперь выглядит более «безумной» и лучше сочетается с более низкой детализацией воды на расстоянии (LOD).
— Какое-то время мы считали, что исходные текстуры этих типов воды всегда были относительно мягкими и спокойными для таких суровых условий, как Скайрим. Это изменение — очень необходимое улучшение.
— Более спокойная вода (от болота до прудов) тоже была капитально переработана. На самом деле мы всегда думали, что этот конкретный вид воды в RWT выглядит великолепно, поэтому цель заключалась в том, чтобы просто попытаться сделать её более расслабляющей и немного более заметной.
— Речная вода отличается тем, что в предыдущих версиях её редактировали и улучшали, но теперь ее улучшили еще больше. Однако из-за разного освещения этой проточной воды имеющей изгибы течения в Skyrim SE можно сделать немногое. Если вы добавите слишком много деталей, с некоторых углов изображение станет немного зернистым. Что есть, то есть!
* ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ ВКЛЮЧАЮТ:
— Доработано освещение, чтобы сделать его более равномерным для всех типов воды.
— Улучшены потоки воды во всех озерах и океане.
— Пена для прибрежных волн теперь выглядит более мягкой и густой за счет улучшения текстур. Также были внесены некоторые правки в освещение моделей.
— Исправлены незначительные проблемы с зацикливанием на определенных эффектах моделей (например, рябь дождя). Некоторые из них, возможно, были ванильными.
* УДАЛЕННЫЕ АКТИВЫ (ФАЙЛЫ)
textures/effects/
— fxwhitewater02_wave.dds
textures/water/
— defaultwater_creek.dds
— defaultwater_pond.dds
— horsetroughwater.dds
— oceanflow.dds
— pondflow.dds
— waterrainlut.dds (изменения, по-видимому, не имеют никакого значения)
* Огромное спасибо SparrowPrince, который проделал большую работу над этим выпуском!

Журнал изменений:
* Все изменений всех предыдущих версий читайте в архиве в ридми.

Подробнее о моде:
— Озера и океанская вода визуально имеют один и тот же тип воды, данный мод исправляет проблемы с самыми отдаленными LOD.
— Вода в озерах, прудах / болотная вода и морская больше не течет в каком-то определенном направлении.
— Вода в озерах, реках и океанах имеет новые, окружающие звуковые эффекты. Вода в прудах тихая.
— Пруды, болота, вулканические и другие воды имеют уникальные цвета.
— Объем потока водопадов и порогов был увеличен.
— Анимированная вода для кузнечных корыт.
— Айсберги и куски льда будут иногда трескаться и булькать в воде.
— Маленькие айсберги, плавающие в воде, теперь будут плавно покачиваться.
— Лодки, плавающие в воде будет иметь анимацию и мягко покачиваться на волнах.
— Волны теперь замедлены, перекрашены и теперь имеют сокрушительные звуковые эффекты воды. Эффекты всплеска / пены были сделаны более заметными. Они также были добавлены вдоль побережья Скайрима в тех местах, которые имеют смысл. Дополнительные волны также были добавлены на острове Солстейм.
— Волны из DLC Dragonborn были добавлены к береговой линии Скайрима.
— Имеется MCM меню для настройки функций RWT и для расширения этих функций на другие моды.

Читайте также:  Бассейн каркасный как ухаживать за водой

Активы:
— Большие водопады теперь имеют улучшенные текстуры, сглаженную трехмерную геометрию, более быструю анимацию, добавленные всплески частиц воды, расширенные частицы парового облака, цветовые изменения и увеличенные расстояния эффектов.
— Волны были замедлены, восстановлены, и теперь имеют грохочущий звуковой эффект воды. Эффект всплеска / пены стал более заметным.
— Пенные эффекты переделаны, ретекстурированы и были сгенерированы на основе 3D-моделирования воды с высоким разрешением.
— Дождевая рябь на воде больше не будет скользить по поверхности воды. Они также были переделаны и прозрачность была увеличена.
— Анимация у малых порогов и пенистых потоков в Вайтране и Маркарте была ускорена.
— Зеленые блики, излучаемые некоторыми моделями при просмотре под определенным углом, являлись ошибкой, этот баг был в оригинале игры Skyrim Special Edition. Эта ошибка теперь исправлена.
— Новая анимированная вода для кузнечных корыт.
— Улучшенные эффекты всплеска воды.
— Пороги были изменены, чтобы удалить уродливые линии и швы. Частицы брызг также были добавлены к порогам около утесов.
— Вспенивание воды и фонтаны были отредактированы для уменьшения видимых швов. Они также были ретекстурированы.
— Всплески воды были переработаны. Их 3D-модель также была изменена, чтобы обеспечить реализм.
— Новые модели для вулканической воды, которые имеют эффект тепловой волны.
— Новые звуковые файлы для воды, водопадов, волн и льда.
— Новая модель для анимированных маленьких айсбергов.

Примечание:
Новая система потока воды привязана к игровой шкале времени. Если снизить временные рамки, то движение потока воды будет замедляться.

Совместимость:
— Этот мод должен быть размещен после любого мода, который хоть как то модифицирует что нибудь возле водоемов. Поэтому автор рекомендует поместить этот мод в самый низ в списке модов.
— Патчи совместимости смотри ниже в разделе «Установка» (там смотрите ссылку)

Требования:
Skyrim SE 1.5 и выше
SKSE64 соответствующий версии вашей игры
SkyUI SE 5.2 и выше

Что в архиве основного мода:
000 Core (Required) — Основной мод. Текстуры воды в качестве 4K. Устанавливать обязательно! (папки textures, Source, Scripts, sound, meshes, RealisticWaterTwo.esp, RealisticWaterTwo — Resources.esm в папку Data в игре). Активировать оба файла .esm и .esp
100 Optional Textures — Half Res (2K) — Текстуры воды в качестве 2K. (textures в папку Data в игре).
100 Optional Textures — Quarter Res (1K) — Текстуры воды в качестве 1K. (textures в папку Data в игре).
101 Optional Textures — Smaller Drops — Маленькие капли воды. Эти дополнительные текстуры будут применять уменьшенные капельки воды для эффекта капающей воды. Это для пользователей, которые думают, что капельки воды слишком велики в ванили, однако это может затруднить их просмотр.
102 Optional Textures — Rain ENB — Эта опция установит новые текстуры дождя. Они совместимы только с ENB модификациями! (папку textures в папку Data в игре).
200 Optional Features — Extended Ambiance — Расширенная атмосфера. Это дополнение расширяет звуковые эффекты окружающих звуков в озерах и океане с 30 до 50 секунд. (sound в папку Data в игре).

Для тех кто пользуется ENB модификациями:
Основные текстуры предназначены для работы «из коробки» с водными эффектами серии ENB. Для enbseries.ini рекомендуется использовать следующие настройки, чтобы сохранить большую часть предполагаемого внешнего вида RWT. Они основаны на редактировании пресета с использованием оригинальной постобработки. Другие ситуации могут отличаться:

[WATER]
EnableLighting=true
EnableTemporalAA=true
EnableTessellation=true
EnableSelfReflection=false

FresnelMin=0.4
FresnelMax=0.66
FresnelMultiplier=0.66

BrightnessDawn=0.7
BrightnessSunrise=0.85
BrightnessDay=1.0
BrightnessSunset=0.85
BrightnessDusk=0.7
BrightnessNight=0.6
BrightnessInteriorDay=1.0
BrightnessInteriorNight=0.85

SunLightingMultiplier=0.25
SunSpecularMultiplier=0.5
SunScatteringMultiplier=1.0

WavesAmplitudeDawn=0.6
WavesAmplitudeSunrise=0.6
WavesAmplitudeDay=0.6
WavesAmplitudeSunset=0.6
WavesAmplitudeDusk=0.6
WavesAmplitudeNight=0.6

* Остальные настройки в секции [WATER] являются предпочтениями пользователя.
Вот несколько советов для пользователей ENB:
Если вода слишком прозрачная, включите настройку мутности (Muddiness).
Если вы испытываете отсечение текстур воды через другие плоскости воды, которые были помещены сверху, пожалуйста, сообщите о местоположении проблемы нам авторам. Отключите тесселяцию, чтобы исправить это, пока проблема не будет устранена с нашей стороны.
Если вода пенится и эффекты слишком яркие, уменьшите настройки в разделе [PARTICLE]

Читайте также:  Как слить воду кайрон дизель

При обновлении с 1.25 до 4.0.1 и выше:
* Если устанавливали вручную и не знаете какие лишние файлы удалить, то:
— Обязательно удалите всю папку realisticwatertwo по пути Data/sound/fx/
— Обязательно удалите файл RealisticWaterTwo.bsa из папки Data в игре, если такой имеется.
— Обязательно удалите файл RealisticWaterTwo — Textures.bsa из папки Data в игре, если такой имеется.
— Обязательно удалите файл Realistic Water Two — Landscape Fixes.esp из папки Data в игре, если такой имеется.
— Удалите файл аддона на волны RealisticWaterTwo — Waves.esp из папки Data в игре, если такой имеется.
— Удалите патч RealisticWaterTwo — Wyrmstooth.esp так как он больше не требуется.
— Удалите патч RealisticWaterTwo — iNeed.esp и RealisticWaterTwo — Open Cities.esp из папки Data в игре, если такие имеются.
— Удалите патч RealisticWaterTwo — Open Cities.esp так как он больше не требуется.
— Удалите патч RealisticWaterTwo — Paper Wold Map Patch.esp так как он больше не требуется.
— Удалите файлы по пути Data/textures/effects/fxwhitewater02_wave.dds
— Удалите файлы по пути Data/textures/water/defaultwater_creek.dds, defaultwater_pond.dds, horsetroughwater.dds, oceanflow.dds, pondflow.dds
— При обновлении (вручную или через мод менеджеры) удалите предыдущую версию мода и установите обновленную версию.
— Установите новую версию с заменой всех остальных файлов.

Установка: (можно через менеджеры модов или вручную). Установка переведена на русский.
* Установите архив мода через менеджеры модов или вручную.
* Установите нужные патчи с данной страницы.
* Как устанавливать моды читаем в данной теме.

Пожалуйста, проверьте FAQ на этой странице, если у вас возникли проблемы после установки (страница на Нексусе)

Порядок загрузки файлов:
RealisticWaterTwo — Resources.esm (основной файл мода RWT как мастер)
моды! моды! моды!
RealisticWaterTwo.esp (второй файла мода RWT)
RealisticWaterTwo — патчи.esp (любые патчи модов для RWT)
.

Удаление:
Используйте свой менеджер модов, чтобы удалить мод. Не рекомендуется удалять моды в середине игры (это общая рекомендация для любых модов).

Источник

В.О.Д.А — переиздание / WATER — Water and Terrain Enhancement Redux

Спросите почему данный мод начиная с версии 5.0 идет отдельно, а не обновлением на данной странице мода W.A.T.E.R, ответ простой, автор кардинально все изменил, удалил все опциональные модули, которые были в старой версии мода 2.1 и вообще чтобы не было путаницы, так как в старой версии 2.1 и в новой версии 5.0 Редукс описание и функционал полностью разные.

От автора:
W.A.T.E.R был обновлен и модернизирован, с помощью преимуществ новейшего аппаратного обеспечения. Я знаю, что игроки были счастливы со старой версией мода, но у меня не было времени, чтобы действительно довести мод до высоких стандартов. Мод в своей новой форме занял месяцы на разработку и теперь, это самый полный мод на воду, с точки зрения содержания. W.A.T.E.R улучшает эффекты и делает так, чтобы воды Скайрима были просто великолепными.

Описание:
Данный мод улучшает воду Скайрима с помощью новых текстур, моделей воды, игровых исправлений, косметических исправлений. Установив этот мод, вы удивитесь, насколько красивой станет вода Скайрима!

Обновление:5.02
— Изменена вода в локациях «Буйная фляга», «Буйная фляга — Цистерна» и «Гильдия воров» на более спокойную и подходящую.
— Вручную размещены анимированные волны, теперь они выглядят намного лучше и были доработаны с 3D и 2D правками.
— Добавлена новая текстура для анимированных волн, это позволило улучшить «мягкость».
— Произведены небольшие корректировки воды.

Обновление:5.01
— Делать список всего что было изменено в новой версии 5.0 и выше нет смысла, так как все что изменено, описано ниже в полном описании характеристик мода, читайте ниже все описание, мод был полностью, кардинально изменен!
— При переходе от старой версии мода до новой 5.0 и выше, вам придется удалить полностью все файлы старой версии мода, то есть все .esp файлы самого мода, так и опциональные .esp для DLC и так далее, удалить все файлы meshes и textures которые были в старой версии, если не знаете что удалять, то скачиваем версию 2.1, смотрим файлы в архиве и точно такие же ищем в игре и удаляем.

Основные характеристики переиздания:
— Полностью переработанное поверхностное течение воды, с новыми текстурами воды, более высокого качества.
— Внесены исправления для воды в мире игры, таких как пруды, стали более реалистичные.
— Добавлены анимированные волны из Dragonborn DLC.
— Произведен ремастеринг эффектов и текстур, с помощью 3D-симуляций частиц.
— Самые новые 3D модели эффектов, исправления ошибок. Теперь все просто выглядит намного лучше.
— Произведены твики производительности, отображение эффектов.
— Сэр Краболот удален, до сих пор в стадии разработки.

Читайте также:  Стационарный вода насосные станций

Полный список изменений переиздания:
* Переделан плагин для основной игры и всех DLC, то есть теперь только ОДИН общий файл, требуются все DLC.
* Новые авторские правки воды в мире игры в таких местах, как Рифтен, Пруд Чистых Сосен и Пруд Глаз Мары.
* Дополнительный плагин для растений, добавление камыша, кувшинок, ингредиентов лягушки и звуковых эффектов.
* Новые, более высокого качества без сжатия текстуры поверхности воды.
* Новые, более высокого качества текстуры пены.
* Новые, более высокого качества текстуры брызг.
* Новые, более высокого качества текстуры ряби.
* Полностью переделаны капли и капельные текстуры.
* Полностью переделаны текстуры и анимации тумана над водой.
* Полностью переделаны текстуры тумана у водопадов.
* Полностью переделаны текстуры испарения.
* Большие водопады теперь будут более сглаженные и течение будет визуально быстрее.
* Анимированные волны размещенные вручную по всему Скайриму с дополнительными звуковыми эффектами.
* Анимированные волны теперь выглядят и сливаются с поверхностью воды намного лучше, а также имеют новые текстуры.
* Эффекты ряби от дождя на воде теперь намного мягче и более реалистичные.
* Появление эффекта тумана над водой, при выпадении осадков, во время дождя.
* Пороги имеют свои текстуры и изменены, чтобы быть более равномерными.
* Быстрые потоки воды в горах и на скалах были повторно переделаны, исправлены ошибки, все теперь визуально более привлекательно.
* Водные всплески/брызги в небольших водоемах были улучшены, уменьшены текстурные швы и имеют большую вероятность отображения.
* Пенные эффекты в водных городских потоках были ускорены, чтобы соответствовать скорости потока воды.
* Брызги от игрока имеют более изысканные изменения с точки зрения прозрачности и синхронности появления.
* Разные другие брызги от воды были усовершенствованы, с точки зрения размера и скорости появления.
* Добавлены новые эффекты анимации тумана ко всем данным воды, которые этого требуют.
* Улучшенный эффект параллакса для пользователей ENB модификациями.
* Внесено много небольших исправлений ошибок в куче файлов.
* Добавлена совместимость с USLEEP.
* Будущая поддержка Skyrim Special Edition.

Особенные изменения переиздания:
* Удалены все опциональные модули для DLC Dawnguard и Dragonborn, так как теперь мод требует наличие всех DLC.
* Удален модуль «Влажные скалы» (Wet rock), поскольку эти эффекты имеются в моде SMIM.
* Удален модуль «Кузнечное корыто» (Trough Water), так как никто не мог хорошо разглядеть движение воды в корыте.
* Водопады больше не генерируют туманные частицы на вершинах, для повышения производительности.
* Уменьшено количество текстур для поверхности воды, так как их было слишком много.
* Удален модуль «Текстуры луж» (Frozen Puddles) и они ушли в прошлое, так как все это теперь имеется в моде Skyrim Improved Puddles.
* Удален модуль «Анимационные лодки» (Row Boats), так как все это имеется в моде Realistic Boat Bobbing.
* Удалены патчи для Falskarr и Realistic Needs, надо подождать выхода Skyrim Special Edition и будут ли авторы этих модов обновлять свои моды под Skyrim Special Edition или нет еще не известно.
* Удалены все опциональные модули с текстурами высокого High Res и среднего Med Res качества.
* Удалены все опциональные модули с зеленым и синим оттенком воды.

Совместимость:
— Все DLC/Легендарное издание
— USLEEP
— Water Parallax для ENB пользователей
— Static Mesh Improvement Mod (SMIM)
— Skyrim particle patch
— ELFX
— Climates of Tamriel
— RLO

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8 и выше
DLC Dawnguard и Dragonborn

При обновлении до 5.0 и выше:
— Пожалуйста, сохраните игру, полностью удалите мод и все файлы мода, вам придется удалить полностью все файлы старой версии мода, то есть все .esp файлы самого мода, так и опциональные .esp для DLC и так далее, удалить все файлы meshes и textures которые были в старой версии, если не знаете что удалять, то скачиваем версию 2.1, смотрим файлы в архиве и точно такие же ищем в игре и удаляем.
— Установите новую версию.

Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры)
1. Берем содержимое из папки Data в архиве и кидаем в папку Data в игре, активировать мод.
2. Если хотите добавить растения, кувшинки, камыш на озере Иллиналта и икру лягушки, то скачайте опциональный модуль по доп.ссылке и установите. Совместим с CACO. Требуется Wiseman303’s Flora Fixes (скачайте с этого сайта, там все переведено)

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий