Над водой тайна другого мира все цветы
Предлагаем Вам полное руководство к прохождению игры «Над водой: Тайна другого мира. Коллекционное издание» (Surface: Mystery of Another World Collector’s Edition).
Если останутся вопросы как пройти игру «Над водой: Тайна другого мира» — пишите на форуме.
Вход в арку
1. Возьмите бонусный цветок (35/60) — на треугольной крыше здания слева.
2. На стене около факела висит совок.
3. С витрины под зонтиком возьмите порванную шляпу, гвоздь (1/4) и семечку.
Проходите через арку вперёд.
Арка
1. Возьмите бонусный цветок (36/60) .
2. С плаката на левой стене снимите скрепку для бумаг.
3. На ближнем из ящиков расположены расчёска и гвоздь (2/4) .
Поиск предметов пока пропустите, Вы его не сможете закончить.
Идите по стрелке вниз.
Вход в арку
Увеличьте статую льва.
Используйте скрепку для бумаг , чтобы вытащить из замка ключ от решётки.
Ступайте вперёд.
Арка
Приблизьте замок на решётке и откройте его ключом от решётки .
Активируется головоломка: установите драгоценные камни в рядах и колонках в соответствии с символами слева и наверху.
Обозначим движение против часовой стрелке — Л (налево), по часовой стрелке — П (направо).
Решение: 3Л, 1Л, 3Л, 1П, 2Л, 3П, 2Л, 4Л, 2П.
После прохождения мини-игры ворота откроются, ступайте через них, а затем по лестнице перед Вами.
Видео прохождение головоломки в замке арки:
К источнику жизни
Возьмите бонусный цветок (37/60) — на коленях статуи слева.
Около бочки подберите колесо и верёвку.
Идите по стрелке вниз.
Главная улица
Возьмите бонусный цветок (38/60) — чуть выше телеги, под деревянным указателем-стрелкой.
Увеличьте сломанную телегу.
Верните на место колесо — телега отъедет со своего место, освободив дорогу.
Тут же найдите гвоздь (3/4) .
Ступайте по стрелке налево.
Нижняя часть города
1. Возьмите бонусный цветок (39/60) — на водосточной трубе дома справа.
2. С горящей бочки снимите консервный нож.
3. В открытом окне стоит пустая лейка.
4. Приблизьте счётчик стоянки.
Попытайтесь вытащить из прорези монету — она провалится внутрь.
Консервным ножом вскройте крышку счётчика и заберите монету.
5. Пройдите поиск предметов.
Чтобы найти шестерёнку — копните совком землю перед шестерёнкой.
По завершении в Ваш инвентарь добавится кий.
Выберите на карте в Вашем дневнике иконку «беседка».
К источнику жизни
1. Под краник бочки подставьте пустую лейку .
Нажмите на кран, чтобы открыть его.
Заберите лейку с водой.
2. Кием столкните шар в руке статуи.
3. Когда шар приземлится — исследуйте его.
Возьмите пушечное ядро и кота.
Проходите вниз, а затем по стрелке-указателю направо.
Парк статуй
1. Возьмите бонусный цветок (40/60) — в кустах с правой стороны экрана.
2. На краю колодца лежат гвоздь (4/4) и молоток.
3. Изучите маленькую дверь для животных вниз огромных дверей.
В углубление справа вставьте кота .
Когда дверца поднимется, запустите через неё живые игрушки .
Они откроют для Вас большие ворота, ступайте через них, захватив с собой живые игрушки.
Высушенный водоём
1. Возьмите бонусный цветок (41/60) .
2. Приблизьте вход в шалаш.
На пне лежат кусачки.
Также тут есть крюк — присоедините к нему верёвку , чтобы изготовить крюк-кошку.
3. Закиньте крюк-кошку на ветку дерева.
Загляните в гнездо и вытащите из него подкову, нитки и напёрсток.
4. Исследуйте верхнюю часть туловища чучела.
Используйте напёрсток , чтобы вытащить из чучела иглу.
5. Пройдите поиск предметов.
Чтобы найти подсолнух — посадите в горшок с плодородной почвой семечку и полейте его из лейки с водой .
Получите мишень.
Идите вниз дважды.
Главная улица
Увеличьте поднятое копыто статуи лошади.
Прикрепите к нему подкову , вставьте 4 гвоздя и вбейте их молотком .
Когда конь поднимется — сдвиньте в сторону крышку люка и возьмите ручку колодца.
Двигайтесь по стрелке-указателю направо.
Парк статуй
Осмотрите статую мальчика с арфой.
Кусачками переломите от музыкального инструмента струну.
Идите вниз 3 раза.
v Вход в арку
Приблизьте факел на стене справа.
Используйте струну , чтобы подпилить ножку и снять факел.
Нажмите на карте в Вашем дневнике иконку «башня с часами».
Нижняя часть города
Поднесите факел к огню, который полыхает в бочке.
Получите горящий факел.
Парк статуй
Увеличьте пушку у ворот.
Вставьте в неё пушечное ядро и подожгите горящим факелом .
Снова увеличьте пушку.
В квадрат справа поместите мишень .
Активируется мини-игра: стреляйте в цель 3 раза.
Зарядите орудие ядром. После этого наклоните орудие и подожгите фитиль факелом.
После трёх точных попаданий пушка выстрелит и собьёт голову статуи.
Загляните в колодец.
Прикрепите на место ручку колодца и нажмите на неё.
Выловите из ведра голову статуи.
Выберите на карте рисунок «беседка».
К источнику жизни
Приблизьте статуи, которые преграждают путь в беседку.
В пустое углубление на колонне справа вставьте голову статуи .
Откроется загадка: восстановите безголовые статуи.
Решение показано на скриншоте.
Поднимайтесь по лестнице.
Источник жизни
1. Возьмите бонусный цветок (42/60) .
2. Из рук замороженного мужчины возьмите ключ.
3. Двигайтесь по лестнице вперёд.
Вход на вершину города
1. Возьмите бонусный цветок (43/60) .
2. Вытащите из щита кусок трубы.
Вернитесь по стрелке вниз, а затем спускайтесь через круглое отверстие слева.
Вход в подземелье
1. Возьмите бонусный цветок (44/60) .
2. Приблизьте ворота в виде дракона.
Ключом откройте замок и проходите внутрь.
Подземелье
1. Возьмите бонусный цветок (45/60) — на стене, ближе к правому верхнему углу.
2. С крышки разбитого рояля подберите бур.
3. Куском трубы разбейте зеркало.
Заберите осколок зеркала.
Вытащите из-за разбитого стекла лист дневника, за ним спрятана палочка иллюзиониста.
Ступайте по стрелке вниз.
Вход в подземелье
Буром раскрошите лёд слева и вытащите кольцо «Мужчина».
На карте выберите иконку «башня с часами».
Нижняя часть города
Разрежьте занавес в открытом окне осколком зеркала .
Заберите вязальную спицу и кольцо «Рыба».
Проходите вниз дважды.
Арка
По левой стороне осталась область поиска предметов.
Чтобы найти рукавицу — наведите вязальную спицу на клубок ниток.
Чтобы найти причёсанные волосы — используйте расчёску на парике манекена.
Получите снежный шар.
На карте выберите рисунок «раскрытый тюльпан».
Вход на вершину города
Приблизьте полукруглую дверь в конце дорожки.
В правом нижнем углу установите снежный шар .
Двери откроются, проходите через них.
Вершина города
1. Возьмите бонусный цветок (46/60) .
2. В швейную машинку вставьте иглу и нитки .
Положите под иглу порванную шляпу .
Дождитесь, когда машинка закончит свою работу и заберите шляпу.
3. В дальней части помещения находятся шнурок и метла.
4. Пройдите поиск предметов.
Чтобы найти копилку — киньте в прорезь на спине свиньи монету .
По завершении в Ваш инвентарь добавится рукавица.
Откройте карту в дневнике и нажмите иконку «камыши».
Высушенный водоём
1. Наденьте на огородное чучело шляпу .
Когда ворона улетит, то оставит перо.
2. Загляните в шалаш.
Поводите над капканом метлой , чтобы избавиться от ловушки.
Вытащите вентиль.
Вход в арку
Приблизьте статую льва.
Используйте рукавицу , чтобы вытащить из его лап мёртвую землю.
Вход на вершину города
Пощекочите поверхность хищного растения пером .
Когда цветок откроет пасть, заберите кольцо «Змея».
Пройдите вперёд.
Вершина города
Сожгите плющ в центре помещения мёртвой землёй .
Теперь можно достать толстую книгу.
На карте выберите рисунок «меч».
Подземелье
Увеличьте руки статуи.
На пальцы наденьте недостающие кольцо «Мужчина», кольцо «Змея» и кольцо «Рыба» .
Активируется головоломка: правильно расположите кольца на пальцах.
Символы должны соответствовать мифическим существам на руках.
После решения загадки захватите с собой меч.
Идите вниз дважды.
Источник жизни
1. На механизм, блокирующий Источник Жизни, положите меч (слева) и толстую книгу (справа, под сову).
2. Когда начнёт бить вода, опустите в неё живые игрушки .
Просмотрите видео-ролик.
Увеличьте разбитое место в колонне.
Снимите с панели диск телефона, а на его место прикрутите вентиль и нажмите на него.
Активируется головоломка: проведите три струи пара через лабиринт так, чтобы ни одна из них не пропустила пар.
Решение показано на картинке.
Через круглое отверстие спускайтесь вниз.
Вход в подземелье
В правом нижнем углу осталась зона поиска предметов.
Чтобы найти телефон — верните аппарату диск телефона .
Чтобы найти ботинок — вставьте в башмак шнурок .
Чтобы найти кролика — палочкой иллюзиониста коснитесь шляпы фокусника.
По завершении получите пилу.
Возвращайтесь по стрелке вниз.
Источник жизни
1. Из рук Сида возьмите его дневник.
Пилой распилите золотую цепочку на руке и вытащите трость.
2. Наведите трость на магический шар.
Смотрите финальный видео-ролик.
Поздравляем! Вы прошли игру «Над водой: Тайна другого мира» (Surface: Mystery of Another World).
Если у Вас коллекционная версия игры, переходите к бонусной части.
Источник
Над водой тайна другого мира все цветы
Предлагаем Вам полное руководство к прохождению игры «Над водой: Тайна другого мира. Коллекционное издание» (Surface: Mystery of Another World Collector’s Edition).
Если останутся вопросы как пройти игру «Над водой: Тайна другого мира» — пишите на форуме.
Купе
1. Возьмите бонусный цветок (47/60) .
2. Из сумки на багажной полке достаньте стрелу без наконечника.
3. Выходите по стрелке налево.
Тамбур
1. Возьмите бонусный цветок (48/60) .
2. Увеличивая различные места, соберите: рубин, гнутую монету, отмычку и статуэтку.
3. Вернитесь вниз.
Купе
1. Откройте отсек под сиденьем отмычкой .
Заберите колесо с кодом.
2. Статуэткой выбейте окно.
3. Приблизьте чемодан на сидении.
Установите на место колесо с кодом .
Активируется головоломка: нажмите все 4 красных кнопки, спрятанных за шестерёнками.
Решение:
— установите переключатель на позицию «красный/зеленый»;
— 3 раза нажмите на верхнюю кнопку «по часовой стрелке»;
— нажмите красную кнопку I;
— 2 раза нажмите на верхнюю кнопку «по часовой стрелке»;
— установите переключатель на позицию «красный/жёлтый»;
— 1 раз нажмите на нижнюю кнопку «против часовой стрелки»;
— нажмите красную кнопку II;
— 2 раз нажмите на нижнюю кнопку «против часовой стрелки»;
— установите переключатель на позицию «зелёный/жёлтый»;
— 4 раза нажмите на любую из кнопок со стрелками;
— нажмите красную кнопку III;
— установите переключатель на позицию «красный/зеленый»;
— 2 раза нажмите на нижнюю кнопку «против часовой стрелки»;
— установите переключатель на позицию «красный/жёлтый»;
— 4 раза нажмите на любую из кнопок со стрелками;
— нажмите красную кнопку IV.
Видео прохождение головоломки в чемодане:
После прохождения мини-игры вытащите из чемодана полотенце, банку и чистую щётку.
Идите по стрелке налево.
Тамбур
Посмотрите в раковину.
Опустите в банку с гуталином чистую щётку .
Получите щётку с кремом.
По стрелке вниз вернитесь в купе, а затем выбирайтесь через разбитое ранее окно.
Снаружи вагона
Около велосипеда в левом нижнем углу — зона поиска предметов.
Чтобы найти стрелу — соедините наконечник и стрелу без наконечника .
Чтобы найти чистую обувь — начистите башмак щёткой с кремом .
По окончании в Ваш инвентарь добавится корона (пластина).
Заберитесь обратно в разбитое окно и выйдите в коридор.
Тамбур
1. В углубление на камне с ножом вставьте пластину .
Подберите выпавший маленький нож.
2. Маленьким ножом перережьте шнурки с боксёрских перчаток.
Выбирайтесь из поезда.
Снаружи вагона
1. Возьмите бонусный цветок (49/60) .
2. Из ручья выловите кристалл.
3. Осмотрите статую в виде человеческих ладоней.
В углубление на основании вставьте рубин .
Оденьте боксёрские перчатки и заберите снежинку.
4. Снежинкой заморозьте мост из воды.
Переходите по нему на другую сторону и войдите в башню.
Внутри башни
Возьмите бонусный цветок (50/60) — ближе к правому верхнему углу.
На картине с компасом находится кирка.
Двигайтесь по стрелке вниз.
Вход в башню
Возьмите бонусный цветок (51/60) — на арке, слева от статуй.
Киркой отколите и возьмите кусочек угля.
Вернитесь в башню.
Внутри башни
Увеличьте клетку с ящерицей.
В миску положите уголь .
Заберите себе саламандру.
Проходите по стрелке вниз.
Вход в башню
1. У подножия статуй подберите руку лорда.
2. Опустите руку лорда в мокрую глину — получится отпечаток.
Используйте саламандру , чтобы подсушить глину и забрать отпечаток руки.
Внутри башни
Вложите отпечаток руки в углубление на левой двери.
Проходите внутрь.
Вершина башни
Разгадайте загадку Сида в центре.
Закрасьте части изображения с помощью клавиш слева.
Для изменения цвета возьмите пипетку и наведите её на сегмент нужного цвета.
Решение показано на скриншоте.
1. Возьмите бонусный цветок (52/60) — висит на решётке арки справа.
2. Когда Сид начнёт стрелять в Вас — снимите со статуи слева щит и меч.
3. Возьмите в руки щит и приблизьте арбалет.
Мечом перерубите верёвку.
1. На троне лежат ключ Бога и копьё.
2. Увеличьте амбразуру.
Подберите посох и сумку.
Проходите по стрелке вниз.
Внутри башни
Ключом Бога откройте дверь, которая ведёт направо.
Ступайте внутрь.
Подвал башни
Возьмите бонусный цветок (53/60) — расположен на решётке правого окна.
С пульта управления огромным монитором заберите штопор.
Идите вниз дважды.
Вход в башню
Приблизьте стену левее от входа в башню.
Копьём вытолкните шестерёнку (1/3) .
Продвигайтесь по появившейся дороге в воздухе.
Вход в пещеру
1. Возьмите бонусный цветок (54/60) .
2. Исследуйте черепаху, летающую в сиреневом дымке.
Поднимите с земли серп.
Наберите в сумку фиолетовую пыль, получите летучий порошок.
3. Возле шкива стоит черпак.
Полотенцем протрите влажную ручку шкива.
Заберите поднятую из пропасти гирю.
4. На круглый камень с дырой насыпьте летучий порошок .
Теперь проход свободен — идите внутрь.
Пещера Сида
1. Возьмите бонусный цветок (55/60) .
2. Осмотрите кандалы.
Найдите тут свиток и пазл.
3. На столе с радио лежит картофелечистка.
4. Изучите наковальню.
Заберите валик.
Положите на наковальню гнутую монету и ударьте по ней молотком.
Получите монету.
Выберите на карте в Вашем дневнике иконку «башня».
Вход в башню
Проведите валиком по рисунку со свежей краской.
Получите валик с руной.
Ступайте по стрелке вниз.
Снаружи вагона
Увеличьте автоматические ворота перед тропинкой.
В прорезь киньте монету .
Проходите направо.
Поляна
1. Возьмите бонусный цветок (56/60) — на круглом огромном камне с изображением солнца.
2. С почтового ящика снимите кисть археолога.
3. Изучите кратер от метеорита.
Выставите рядом с ледяной лужей банку , а затем зачерпните воду черпаком .
Получите банку с ледяной жидкостью.
На карте выберите значок «лев» и нажмите на него.
Вход в пещеру
Осмотрите каменные завалы слева от входа.
Кистью археолога смахните землю, чтобы откопать палку.
Нажмите на иконку «очки» в вашей карте.
Вершина башни
Приблизьте трон.
В голову булавы вставьте палку .
Получите булаву.
В карте выберите иконку «спираль».
Подвал башни
Загляните в камин у правой стены.
Облейте решётку из банки с ледяной жидкостью .
Окончательно разрушьте решётку, ударив по ней булавой .
Возьмите доску и кусачки.
Вершина башни
Кусачками зацепите и выдерните из руки статую шестерёнку (2/3) .
На карте выберите картинку «дерево».
Поляна
Вместо сломанной ступеньки лестницы вставьте доску .
Поднимайтесь наверх.
Дом на дереве
Возьмите бонусный цветок (57/60) — на верхней части ствола дерева.
С подноса на полу утащите вишню.
Изучите гнутый стол в дальнем правом углу комнаты.
Активируется головоломка: вставьте ключи в правильные скважины.
Порядок, в котором необходимо брать и вставлять ключи, показан на скриншоте.
Из тайника вытащите яблочный ключ.
На двери холодильника следующая загадка.
Добавьте пазл , а потом соберите картинку.
Откройте холодильник и пройдите поиск предметов.
Чтобы найти пробку — штопором откупорьте бутылку.
Чтобы найти очищенный картофель — используйте картофелечистку на овоще.
Чтобы найти пирог с вишней — на бисквит положите вишню .
По завершении в Ваш инвентарь добавится масло.
На карте выберите иконку «дерево».
Поляна
1. Яблочным ключом откройте корзинку для пикника.
Заберите прихватку и нос клоуна.
2. Маслом смажьте ржавый замок почтового ящика.
Откройте дверцу, чтобы отыскать шестерёнку (3/3) и куб.
3. На карте выберите рисунок «чемодан».
Тамбур
Прихваткой выкрутите из-под абажура горячую лампу.
Нажмите на иконку «спираль» в карте.
Подвал башни
В гигантской собачьей пасти справа — область поиска предметов.
Чтобы найти клоуна — нацепите на игрушку нос клоуна .
Чтобы найти корону — вставьте лампу в фонарик и посветите вглубь пасти.
Чтобы найти игральные кости — положите куб около такого же.
Получите батарейку.
Разместите 3 шестерёнки на замке сейфа над камином.
Дверь откроется, вытащите воду и управление марионеткой.
На карте выберите «радио».
Пещера Сида
1. В магнитофон вставьте батарейку .
Заберите магнит.
2. Начертите на камне рисунок с помощью валика с руной .
Активируется головоломка: переместите мяч через все отверстия на доске.
Решение показано на скриншоте.
После прохождения мини-игры захватите с собой бивень.
Идите по стрелке вниз.
Вход в пещеру
Около статуи льва — искрящаяся зона поиска предметов.
Чтобы найти весы — на пустую чашу положите гирю .
Чтобы найти мамонта — верните животному бивень .
Чтобы найти марионетку — прикрепите к деревянной кукле управление марионеткой .
По окончании в инвентарь добавится бубен.
Внутри башни
Вытяните компас из картины, используя магнит .
Найдёте верёвку.
Ступайте по стрелке вниз.
Вход в башню
Приблизьте ростки с правой стороны экрана.
Постучите около ростков в бубен .
Когда пройдёт дождь, срежьте серпом пшеницу, получите зерно.
На карте нажмите иконку «холодильник».
Дом на дереве
Исследуйте круглую мышеловку за холодильником.
Привяжите к колышку верёвку .
В миску насыпьте зерно .
Когда животное попадёт в ловушку, возьмите хомяка.
На карте выберите «спираль».
Подвал башни
Увеличьте пульт управления перед здоровым монитором.
В круглое углубление вставьте кристалл .
Скиньте разбитую бутылку (стоит слева) и замените её на воду .
В нижний крепёж просуньте посох .
В клетку по центру посадите хомяка .
Поздравляем! Вы прошли бонусную часть игры «Над водой: Тайна другого мира. Коллекционное издание» (Surface: Mystery of Another World Collector’s Edition).
Источник



