Гайд по поиску рун в Dishonored 2. Часть 2
Продолжаем нашу охоту за рунами, которую мы начали в предыдущем посте. Впереди у нас остаются еще четыре миссии и без малого два десятка костяных вещиц. В общем, не время расслабляться.
МИССИЯ № 6
Количество рун: 5
1. Руна из дома на площади Теодониса Абеле
Местонахождение: первый этаж дома, в котором мы встречаемся с Меган в самом начале миссии, в металлическом шкафчике.
Попасть в помещение с руной можно через заколоченный досками подъезд, выходящий на площадь со статуей старого герцога. Как получить
Разбиваем доски (до произведенного шума никому не будет дела), проходим немного вперед и попадаем в то, что когда-то было прихожей. Руна прячется в металлическом ящике, утопающем в куче песка.
Местонахождение: зараженный дом при входе на территорию Стенателей, второй этаж, спальня, в прикроватном комодике.
Проникнуть в нужное здание можно либо через подъезд, предварительно разбив доски, которыми заколочена дверь, либо через балкон второго этажа. Как получить
Естественно, сперва придется избавиться от трупных ос, засевших внутри, ну а потом и поисками руны заняться можно.
Местонахождение: форпост смотрителей, второй этаж, комната с изъятыми вещами, в металлическом ящике
Вход в комнату с изъятыми вещами возможен только через канцелярию (помещение с надписью RECORDS). Дверь туда, естественно, заперта. Можно, конечно, ее отстрелить, изрядно при этом нашумев, но гораздо изящнее открыть ее ключом. Где его искать, спросите вы? На поясе одного из смотрителей, мирно сопящих в другой комнате на том же этаже. Как получить
Местонахождение: салун «Ведьмина рука», третий этаж, комната, смежная с кабинетом главаря Стенателей Паоло. Как получить
МИССИЯ № 7
Количество рун: 3 + 1
1. Руна из зала с шахтерской экспозицией
Местонахождение: первоначальное настоящее, особняк Стилтона, второй этаж, зал с вагонеткой, в закутке под столом.
Получить эту руну можно практически в самом начале миссии, еще до встречи с обезумевшим Стилтоном и общения с Чужим. Как получить
Местонахождение: первоначальное настоящее, особняк Стилтона, подвал, затопленная часть.
Пробираться в затопленную часть подвала и готовиться к устранению протечки мы будем в прошлом, в вот непосредственно перекрывать течь – в настоящем. Как получить
Нейтрализовали красномундирников? Хорошо, тогда приступим. В затопленную часть подвала ведет небольшая брешь в кирпичной кладке. В эту брешь нам надо закинуть вентиль, лежащий на этажерке слева в углу.
Забросили? Теперь портируемся в настоящее и через ту же брешь, только ставшую несколько больше, перебираемся из сухой части подвала в затопленную. Не спешите нырять. Посмотрите, где валяется вентиль и куда предстоит его крепить (и то, и другое подсвечивается). Если у вас есть с собой амулеты «Большие легкие» (простой) и «Дыхание Левиафана» (черный), продлевающие пребывание под водой, самое время нацепить их, ведь для перекрывания протечки нам придется нырять.
Готовы? В таком случае хватаем вентиль, прыгаем в воду и плывем к месту его крепления. Приделываем и крутим до конца, зажав кнопку/клавишу взаимодействия с предметами.
Как только все будет сделано, вода сама начнет убывать, причем довольно быстро. Руна обнаружится на ящиках в том же отсеке, что и починенная нами труба.
3. Руна из студии сребрографии
Местонахождение: прошлое, особняк Стилтона, второй этаж, студия сребрографии.
Так как руна в прошлом, то подобраться к ней можно из любой версии настоящего, и первоначального, и обоих альтернативных, однако проще это сделать все же из альтернативного настоящего (любого из двух). Как получить
Попасть в студию из альтернативного настоящего можно через голубую спальню (дверной проем в изголовье кровати), а та, в свою очередь, соседствует с входом на галерею второго этажа, опоясывающую Большой зал.
В прошлом в студии плотно обосновались три стражника, и я ничего умнее не придумала, как, укрывшись за диванчиком у входа в помещение, нашпиговать их усыпляющими дротиками.
Задремавшая солдатня потеряла бдительность, позволив мне беспрепятственно забрать руну.
Местонахождение: альтернативное настоящее, где Стилтон жив, Пыльный квартал, дом, защищенный деревянным экраном, ближе к концу миссии, нычка за деревянным экраном.
Возвращаясь из особняка Стилтона в доки к Соколову, пройдите через ворота, в предыдущей миссии запертые и дополнительно перекрытые световой стеной. Нужный дом будет сразу же за ними справа. Как получить
Забирайтесь на платформу за деревянным щитом, пролегающую на уровне второго этажа, и ступайте вперед.
Руна обнаружится буквально под ногами среди старого тряпья и оплавившихся свечек. Судя по надписи на внутренней стороне щита («Я спину себе сломал в серебряных рудниках»), мы заявились «в гости» к местному инвалиду-бомжику и сперли у него еретический артефакт. Мда, нехорошо вышло, но руна нужнее нам.
МИССИЯ № 8
Количество рун: 5
1 и 2. Руны с алтаря Чужого
Местоположение: Дворцовый квартал, подвал за подпольным магазинчиком, на алтаре Чужого.
Попасть к входу в подвал, который, кстати, заколочен досками, можно двумя путями: 1) через перекрытую решеткой с кодовым замком подворотню, ведущую к заднему крыльцу магазинчика, или 2) через двор перед парадным, если так можно выразиться, входом в тот же магазинчик. Как получить
Местонахождение: Дворцовый квартал, дом с ветряком, питающим световую стену, зараженная квартира на третьем этаже, ванная комната, в подстолье рукомойника.
Пробраться в захваченную осами квартирку можно как через балкон, так и с лестничной клетки (просто разбейте доски за баррикадой из вещей и тюков, перегораживающей вход). Внутри опасайтесь не только насекомышей, но и стража гнезд. Как получить
Местонахождение: Большой дворец, первый этаж, кабинет первого капитана, в сейфе.
Кабинет первого капитана располагается на первом этаже Большого дворца, между тронным и обеденным залами. Попасть в него можно как через окно с внутреннего двора, так и через внутридворцовые помещения. Как получить
А вот записка с правильной комбинацией от установленного там сейфа находится в кабинете герцога, так что за ней придется сгонять на третий этаж.
Бумажку с кодом от сейфа капитана ищите на бюро с печатной машинкой в углу кабинета.
Подробнее о том, как открыть сейф капитана, см. в гайде по вскрытию сейфов.
Местонахождение: затопленное хранилище под дворцом, под водой.
Попасть в хранилище можно двумя путями – из тайного убежища герцога в подвале или через один из двух заколоченных входов в восточной части внутреннего двора дворца. В последнем случае вы заодно еще и разблокируете особое действие текущей главы «Затопленное хранилище». Как получить
Входов в заброшенное и частично затопленное хранилище с улицы два. Один – под верандой с прудом, посередь которого торчит изваяние герцога и подступы к которому защищены разрядным столбом (поскольку там одно из возможных мест спавна настоящего герцога).
Второй – в глубине садовой террасы близ тронного зала.
Незатопленную часть хранилища облюбовали трупные осы. Выпиливайте их и ныряйте. Если у вас с собой есть амулеты «Большие легкие» (простой) и «Дыхание Левиафана» (черный), продлевающие пребывание под водой, то не забудьте их надеть. И разумнее всего будет заранее зафиксировать местоположение руны с помощью Сердца, чтобы под водой не заплутать и не задохнуться.
МИССИЯ № 9
Количество рун: 5
1. Руна с черного рынка
Местонахождение: продается в подпольной лавочке в порту Дануолла (бывший паб «Черный пони»).
Руну можно либо честно купить за 400 монет, либо украсть в ходе ограбления магазинчика. Если вам милее второй способ, то советую не торопиться с его реализацией, пока вы не отоварите все нужные вам чертежи. Как получить
Местонахождение: дом, соседствующий с домом доктора Гальвани, верхний этаж, потайная комната.
Проникнуть в квартирку с алтарем можно только через балкон, а попасть на сам балкон возможно лишь из руин дома напротив. Как получить
Внутри помещения засели два Шляпника. Нейтрализовав их, вы сможете спокойненько предаться лутосбору. Вход в потайную комнату открывается поворотом барометра.
4. Руна из коллекторной
Местонахождение: дворцовый парк Башни, коллекторная, под настилом с лестницей.
Коллекторная – это техническая постройка со множеством труб, расположенная слева от входа в Башню. Попасть туда можно как через дверь (не советую, поскольку внутри тусуются две ведьмы), так и через небольшое окошечко, и даже через крышу (наверное, наиболее предпочтительный вариант). Как получить
Руна запрятана в углу под настилом и за трубами. Подобраться к ней непросто.
Единственное место, где возможно спуститься под настил, находится в некотором удалении от угла с руной.
Местонахождение: Башня Дануолла, подвал, комната охраны, на трубах под потолком.
Комната охраны – это подвальное помещение с установкой, питающей дворцовый лифт. Оно относится к категории квестовых, и хотя маркер цели на него не указывает, нам придется в него попасть, если мы захотим запустить лифт и отправиться на нем к тронному залу, где засела Далила. Как получить
Дверь, перед которой мы оказались, ведет в технический коридор с воздуховодом под потолком и разгуливающим туда-сюда часовым солдатом. Наша задача – свернуть в первый от входа левый проход и спуститься до самого низа.
Помещение, куда вы в итоге попадете, и будет комнатой охраны. Руну ищите на трубах под потолком.
Вот и все. Охота за рунами, а вместе с ней и игра, подошла к концу. Как всегда, буду рада вашим комментариям, замечаниям, уточнениям, советам. Наиболее дельные и полезные я с удовольствием добавлю в пост со ссылкой на вас.
Источник
Гайд по поиску рун в Dishonored 2. Часть 1
Руны, наверное, самая важная разновидность коллекционных предметов в Dishonored 2. Для тех, кто согласится принять метку Чужого, они станут очками навыков, используемыми для разблокировки и прокачки сверхъестественных способностей героя. Для тех же, кто от дара Чужого отказался, руны превратятся в стабильный источник дохода, ведь каждую из них можно будет загнать на черном рынке за солидную цену в 200 монет. Всего нам предстоит собрать 47 рун (те, что вы скрафтите самостоятельно, не в счет). Данного количества явно не достаточно, чтобы прокачать все умения протагониста по полной, а вот для создания билда, заточенного именно под ваш стиль игры, рун хватит с лихвой (и даже лишние останутся). Некоторые из них валяются чуть ли не под ногами – вот просто руку протяни и возьми – однако таковых меньшинство. Большинство же хитро запрятаны, а отдельные экземпляры и вовсе появляются исключительно при выполнении определенных условий. Как и в первой игре, нашим основным навигатором при поиске костяных артефактов станет Сердце, которое нам вновь вручит Чужой. Полезно оно будет в большинстве случаев, но не во всех абсолютно, ибо даже указав местонахождение руны, оно не подскажет, как до нее добраться. Поэтому, если вы отчаялись и не знаете, что делать, если глаз видит, да зуб неймет, добро пожаловать в этот гайд. Для того он и создавался, чтобы ни одна руна не осталась ненайденной.



