Светящиеся питомцы в Террарии
Кто такие светящиеся питомцы?
Светящиеся питомцы – это существа, которые всюду следуют за игроком и освещают ему путь в ночное время суток и в подземных ходах. Данный вид существ схож с обычными питомцами террарии, они бессмертны и не умеют атаковать, с выходом новых обновлений они получили дополнительный слот в инвентаре.
Можете почитать еще эти статьи про питомцев:
Как вызвать?
Вызываются светящиеся питомцы в террарии при помощи специальных предметов, некоторые из которых можно приобрести у торговца или после выполнения определённого действия.
К группе светящихся питомцев относятся:
- Сфера тьмы — вызывается она при помощи сферы тьмы, которую можно получить после разрушения теневой сферы. Сама по себе теневая сфера довольно медлительно и часто отстаёт от игрока, но телепортируется к нему, если расстояние становится слишком большим. Питомцем можно управлять при помощи мыши.
- Сердце кримсона – летает только при необходимости, в основном перекатываясь, подпрыгивая и излучая красный свет, следует за игроком. Призывается при помощи живого сердца, которое можно получить с вероятностью в 20% убив Живое сердце в кримзоне.
- Магическая лампа – данный питомец кроме свечения, может показывать все полезные ископаемые и сундуки в радиусе 16 блоков. Призвать его можно воспользовавшись предметом Магическая лампа, который можно приобрести у скелета торговца во время полнолуния.
- Фея – призывается при помощи предмета волшебный колокольчик. Что бы получить предмет нужно объединить при помощи орихалковой или мифриловой наковальни пыльцу фей 25 шт., душу зрения 10 шт., душу света 8 шт. и 1 Колокольчик. Фея может быть призвана в мир террарии красного, синего или зелёного цвета.
- Дух – данный питомец также как и сфера тьмы может управляться, только в этом случае не мышкой, а при помощи клавиш движения. Призывается при помощи духа в бутылке, получить предмет можно во время режима хардмод в данже убивая ржавых, синих и адских скелетов.
- Подозрительно выглядящий глаз — данный питомиц вызывается при помощи подозрительно выглядящего щупальца. Выпадает из мешка с сокровищами Лунного лорда, после убийства босса. Как и Магическая лампа, показывает руду и сундуки в радиусе 16 клеток, а так же показывает находящихся по близости врагов.
Источник
Террария освещение под водой
Terraria
Может, у тебя lighting стоит не на color? Попробуй с этой настройкой.
Может, у тебя lighting стоит не на color? Попробуй с этой настройкой.
Действительно! Чудеса. Спасибо.
Может, у тебя lighting стоит не на color? Попробуй с этой настройкой.
Не могу понять, в настройках стоит на максимум, а вода словно старого образца. Никаких волн и нет эффекта жары.
Может, у тебя lighting стоит не на color? Попробуй с этой настройкой.
не могу понять что где вкл. нужно так как я все перепробовал ничего не работает! может из за русификатора не работать. что делать не пойму?!
не могу понять что где вкл. нужно так как я все перепробовал ничего не работает! может из за русификатора не работать. что делать не пойму?!
Если у тебя такая же, если это можно так назвать, проблема. В настройках Видео\Эффекты Тепловое искажение и Качество волн на максимум и нет от этого никакого результата. То нужно переключить Освещение на вариант Цветное.
Если ты с русиком, то найдёшь всё это я думаю.
Сначала сам задал вопрос, теперь пишу ответы в нём же)))
блин, ну все стоит максимум
Освещение — цветное
Палакс — 51%
Пропуск кадров — вкл.
Многоядерное освещение — 4
Качество — высокое
( в чем прикол вообще не понимаю . аж бесит. )
блин, ну все стоит максимум
Освещение — цветное
Палакс — 51%
Пропуск кадров — вкл.
Многоядерное освещение — 4
Качество — высокое
( в чем прикол вообще не понимаю . аж бесит. )
Ну вот под Качеством ещё 4 раза вниз опустись, там должен быть пункт Эффекты. В нём вот и выкрути всё на максимум, если у тебя этого не сделано. Но, при этом, Освещение оставь именно цветным.
После у тебя в пустыне должен быть эффект искажения от горячего воздуха, на воде будут волны от попавших туда предметов мобов и т.д.
Все нашел проблему оказывается я скачал террарию, но поставил русификатор старой версии и почему то игра была старой версии и в настройках небыло доп. эффектов ( вообщем я сам в шоке как)
Источник
Режим освещения
Режим освещения (Light Source) — настройка, доступная в меню настроек, в подменю «видео». Она влияет на то, какой режим освещения используется игрой для отображения мира на экране. Всего доступно четыре режима освещения.
Четыре режима освещения.
Следующие эффекты недоступны в режимах освещения «Retro» и «Trippy»:
- Красноватое освещение и виньетка во время Кровавой Луны
- Эффект искажения вокруг Небесных Башен
- Эффект теплового искажения в пустыне и подземном мире
- Усиленный эффект фоновой пыли, наблюдаемый во время песчаных бурь
Выбранный режим освещения влияет на производительность слабых компьютеров.
Больше деталей
Режим «Color» используется по умолчанию. В этом режиме отдельную степень освещённости имеет каждая четверть блока. Благодаря этому достигается эффект «сглаженности». В этом режиме включено цветное освещение.
Режим «White» идентичен режиму «Color» за исключением того, что в этом режиме отсутствует цветное освещение.
Режим «Retro» является самым производительным и исторически самым первым режимом в игре. При использовании этого режима весь блок подсвечен одинаково. Из-за этого создаётся эффект «пиксельности». Этот режим не использует цветное освещение.
Режим «Trippy» отличается от режима «Retro» наличием цветного освещения.
Цветовой режим используется по умолчанию. Он определяет уровни освещенности, используя кластеры пикселей, которые меньше мозаичных элементов, что означает, что свет переходит более плавно. Белый делает то же самое, но весь свет белый, независимо от цвета источника.
| Режим | Степеней освещения на блок | Цветное освещение | Затрата производительности |
|---|---|---|---|
| Color | 4 | Да | Высокая |
| White | 4 | Нет | Средняя |
| Retro | 1 | Нет | Очень низкая |
| Trippy | 1 | Да | Низкая |
Заметки
- Светопроизводящие анимации становятся более активными в режимах Ретро и Глюки. Факела и другие источники света, высвобождающие искры, производят искры более активно. То же самое относится к эффекту блеска от Золотых Сундуков и других сверкающих предметов, а также к пузырькам, выпущенным Лавой. Скорее всего, это связано с разницей в нагрузке.
- В старых системах рекомендуется использовать режимы Ретро и Глюки, поскольку они могут легко увеличить частоту кадров.
История изменений
Версия 1.4.0.4: Исправлен сбой, связанный с освещением в нецветном режиме
Версия 1.1: Новый механизм освещения, который позволяет плавные переходы света суб-плитки вместо каждой плитки и цветной свет вместо полностью белого света. Добавлены опции освещения.
Источник
Светящиеся питомцы
Светящиеся питомцы (Light Pets) – это существа, вызываемые при помощи определённых предметов и излучающие свет. Как и обычные питомцы, бессмертны, передвигаются следом за игроком и не атакуют враждебных мобов, однако имеют отдельную ячейку в инвентаре (вторая сверху в панели снаряжения). Игрок не может вызвать более одного светящегося питомца одновременно.
Светящиеся петы.3 — Светящиеся питомцы (Ручные лампы) -Light Pets-
| Внешний вид | Название | Иконка баффа | Призывающий предмет | Краткое описание |
|---|---|---|---|---|
| | Сфера тьмы (Shadow Orb) | | | Медленно летит за игроком, создавая слабое фиолетовое освещение. Можно перемещать на небольшое расстояние от игрока клавишами ВВЕРХ и ВНИЗ. |
| | Сердце кримзона | | | Двигается следом за игроком, перекатываясь и подпрыгивая. Излучает слабое красное освещение. |
| | Магическая лампа (Magical Lantern) | | | Летит за игроком, создавая слабое жёлтое освещение. Освещает руду и сундуки в радиусе 16 блоков. |
| | Фея (Fairy) | | | Летит за игроком со средней скоростью, излучая свет. Может призваться красного, зелёного или синего цвета. |
| | Дух (Wisp) | | | Летит за игроком с большой скоростью, излучая яркий свет. Можно управлять клавишами движения. |
| | Подозрительно выглядящий глаз (Suspicious Looking Eye) | | |



